侠客风云传攻略(侠客风云传最好的内功)

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侠客风云传基础攻略

完成第一个任务后,你将会进入到另一个城市,你需要完成一系列的小任务才能前往血海无边。在任务中你将会得到免费的装备,宠物和商城券,同时也需要消耗自己获得的财富。

在血海无边中,你需要打败四位各具特色的侠客。在打败每位侠客之前,我们最好先去了解他们的弱点和可以利用的技巧。这样我们将能节省大量的耗时和精力。

完成任务后,你将获得相应的物品和经验奖励,同时,你也能更好地了解游戏的规则和剧情。

侠客风云传攻略

基本功大多都是在后期练,属性高了提升经验才快。比较需要练的除了内功不说,就是硬功和轻功了。

硬功在铁矿和打铁刷满后,最多4次大概就满了。然后就是轻功,好在轻功经验高,也很快就满了,还有个飘飘丸呢。

软功说了钓鱼差不多就满了。

由此可以看到除了内功,基本功没啥好练的,这也是我说刻苦不如机敏的原因。熟悉后大多数时间你都是练功法做生产和艺能。如果第二天赋是臭味相投,打杂加好感完全无用,第一年师傅就满好感了。

但前期你还是要练基本功的,至少把东方和七决学了。独孤更是要刻苦了,不过与其慢慢刻苦武学奇才更实际点到150。

臭味相投的伤害

基本4个生死之交=武器大师,最高加成可以有20个生死之交。给组数据,后期200攻剑,臭味平砍3700,武器大师3100(排第三).对于空手流差距更大了。

武学奇才属于速成型天赋,因为武学实战有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。然而对于rpg速成一般等于实用。所以武学奇才是不错的,仅次于臭味和风流。

臭味更大意义在于节省大量驿站体力。除了二徐其他该加满的男性都是生死。而其他天赋基本没这个作用,节省艺能本来就溢出,节省生产经验又不和属性加成挂钩。

侠客风云传专题

侠客风云传详细完美攻略

最强天赋:机敏+臭味相投+带头大哥。有人问为什么机敏。

1.由于二徐满好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要练。由于臭味导致只需花8点体力就可以满二徐好感,换句话说8点体力=100眼力+100耳力。

2.基本功的经验是随着属性上涨而上涨的,而生产技能小游戏玩的一样,那是恒定的。前期你会发现练生产比基本功还多,基本功唯一的好处就是加武学,因为前期武学低内功有要求所以不得不学(一般就是东方宝典和独孤了)。

所以我们明确思路,在达到武学要求情况下,优先学生产技能来升属性。这里还要注意因为生产技能和你小游戏效率有关,所以要合理安排技能升级。

ps:大概还有人说软硬功额外提升攻防,我想说生产最后你还是要练,攻防血练内功才是王道。

侠客风云传攻略

在游戏开始后,你将作为一名新手侠客进入凌府。然而,这座城市已经陷入了黑暗,许多黑色产业盘踞在城市中。其实在剧情开始前就有一段过渡剧情带我们了解到一些背景信息。

你的第一个任务是打败黑店老板。黑店老板是一个实力强大的敌人,在战斗中需要谨慎应对。我们可以选择跟随熊家庄的老熊,成为他的弟子,并获得他的指导和训练。紧接着完成一些小任务后,你将与黑店老板展开正面的对决。

在战斗中,你需要尽可能的规避敌人的攻击,同时通过使用招式攻击敌人。使用招式需要耗费内力,因此我们需要在战斗前提前练好内功,充分利用自己的优势和对手的弱点。

战胜黑店老板后,你将获得该任务奖励,包括金币、经验和物品奖励。

侠客风云传攻略

角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。

回合数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。

区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。

行动选项(4):寻路,也就是行走,每个人行走的距离都不一定相同;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。

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