帝国时代三攻略(帝国时代3怎么打)

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帝国时代3秘籍大全

在这动荡的战国时代,强权大名们在日本各地军阀割据。野心勃勃的织田信长试图结束这场混乱,但在京都迎来了敌人的背叛及包围。作为丰臣秀吉,拯救您的主人并帮助他完成这项艰巨的任务。

民族:日本

颜色:青色

开局

任务

提示

侦察

地图

marco polo

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速通思路

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视频

[帝国时代3]作弊秘籍

在最后一次尝试阻止奥斯曼帝国迅速地扩张,几个基督教国家组成了神圣同盟。在一个叫勒班陀的地方附近,联盟的舰队将与凶猛的土耳其海军发生冲突,以防止南欧落入土耳其人手中。

民族:西班牙

颜色:红色

开局

任务

提示

侦察

地图

marco polo

通关思路

视频

帝国时代3亚洲王朝攻略

《帝国时代1》的内涵丰富,共包括12个种族不同的文明。在此向大家介绍一下随机地图模式下(陆地、征服制、完整科技)的联机对打游戏攻略和秘籍。

石器时代(Stone Age )

一、战略目标:

1、建造粮仓,采集粮食

2、建造仓库,采集木材

3、升级市中心到工具时代

二、发展过程:

2、派2个村民修建2座房屋,另外1个去寻找粮食

3、一旦找到了粮食,立即修建粮仓,并集结8个村民采集粮食

4、生产4个村民在市中心附近采集木材

5、一旦木材达到120,立即在森林附近修建仓库,采集木材

6、一旦粮食达到500,立即升级市中心

7、将6个采集食物的村民转移到伐木的工作上来

8、让伐木的村民修建2座房屋以备人口的增加

三、成就统计:

1、市中心1个(容量4人)

2、粮仓1个

3、仓库1个

4、房屋4座(容量16人)

5、村民12人:伐木10人,采集粮食2人

工具时代(Toolage )

一、战略目标:

1、建造市场,耕种农田

2、建造兵营和箭营

3、派弓箭手去探路并组织第一次进攻

4、升级市中心到青铜器时代

二、发展过程:

帝国时代3亚洲王朝无限人口

塞尔柱土耳其人像旋风般从草原出现,征服了_王国来到了东边。现在可怕的土耳其骑兵们在曼兹格特城堡附近遇上了骄傲的拜占庭人。

民族:土耳其

颜色:紫色

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任务

提示

侦察

地图

marco polo

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帝国时代三攻略

日本武士无情地攻击高丽,防御者面对这群经验丰富的战士似乎毫无胜券。然而,机灵的李舜臣将军下定决心击退这些侵略者,并使用致命的新型武器击溃日本海军。

民族:高丽

颜色:红色

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任务

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marco polo

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视频

码字不易,跪求三连~

帝国时代三攻略

前几天一把开黑3V3,对面英格兰、法兰西、中国,搭配合理一看就是开黑组。我们英格兰、罗斯加中国,emmmm,我只是单纯想练练罗斯。然后第一个英格兰队友倒下来,局势瞬间紧张,2V3的游戏基本上也就是GG了,但是因为啥吧,那个时间点,晚上十一点,你说再开一把吧,时间来不及(作为打工人的我来说,第二天该打的工还是要打的),这把没啥希望把的确是没啥希望,为了能够再玩一会,我决定扛起守家的大任,我们家另一个中国队友偷家。

分工合理,思想到位,搞起!

我XXXX,对面英格兰这么羞辱嘛,还造奇迹。皇宫开视野搞死丫的,中国野区的二TC拉城墙,开马厩,出器械,轰碎他们的城楼直捣黄龙,英格兰法兰西回防,中国继续和我在僵持,爆火矛想偷家,我一个罗斯,小小的木墙哪里扛得住这等凶器,不管了,XX拉起,木头跟不上,那就再爆金马,合理分配国库资源。至于开局想玩的投石海,真花不起这个300木一辆的车车,还容易被火矛换,心疼。哨塔迅速拍下,发现去世的英格兰城下都是中国的马厩,那对不起了,不会等你集结第二波的冲锋,XX队、金马队成败在此一举,不成功便成仁,端了他们的老窝。XX正面进攻,金马绕后,双线作战,随着火矛和马厩的数量急剧减少,法兰西的骑士老爷们坐不住了,分兵两路,一路支援中国的马厩基地,一路继续回防,支援不断被骚扰的英格兰本土。可惜支援来的还是骑兵,XX一路高歌,以一半的伤亡推掉对面的所有马厩。可能也是因为这波的分兵出了问题,队友的火矛不计代价的换掉了整个英格兰的地标,局势瞬间就好起来了。对面中国马上调转方向,突破口转向中国队友本土,又是拍下成群的马厩量产火矛准备偷家。但是他做了一个致命的错误,他的炮先轰开了中国的城门,这一举动让我的视野直接回到了队友的家门口,迅速在城楼下拍下兵营。看着对面火矛越来越多,北边清理完马厩基地的XX队和金马队远远未到达南方战场,并且我的资源已经基本枯竭,心想着已经完蛋了,还好我的中国队友经济拉满,收钱包已到账3000木、3000金、3000肉,那不用说了,爆兵,前后夹击,正面硬抗,绕后拆家,也是这场战役把正面战场的大规模械斗拉向了尾声。

最终嘛,最终就是资源打倒枯竭,我家的兵越来越多,对面的资源越来越少,骑士老爷最终没有抗住拆家然后GG,中国的最后一波绕后火矛也因为被视野发现,死在了偷袭的路上。

游戏结束后看复盘,我队友截了这张图,我他喵守家歼灭1300?对面也太拼了。

其实这把要是对面换一种打法,不出火矛或者火矛、火枪、关刀混编,这把都真不好说。

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更新一波

昨天晚上搞了几把,又又又又顿悟了。

先说个冷笑话,前几天看视频看到的。

问:为什么蒙古在敖包边可以用石料双倍生产士兵?

答:因为在他们的伙食里面掺了石灰.。。。

好家伙,人家打仗最多给你掺木屑,你直接给人家掺石灰。再看看石灰和食物的比例,好家伙,这都不是石灰拌面粉了,活脱脱面粉拌石灰了。

说说自己顿悟的吧。受真人相传,把rush看的更加透彻了,真人嘛,真人就是我自己hhh,实战出真知。现在你说帝国4的国家整体排名,就是看谁能打快攻而且打的更加好,越好排名越高没有之一了。

直接说昨天实战顿悟的两把,第一把2v2,蒙古(我)+英格兰VS蒙古+中国,地图名字忘了,大概就是中间是山还是湖来着,然后两边通道emmmm,省略省略。对面蒙古精通等级30+,中国精通50+;我们这边50+的我和30+的队友,面板上面看实力相仿。对局开始,可汗探路发现对面蒙古敖包边拍下兵营,一开始我还挺纳闷,这蒙古拍兵营想快攻还是说防我拍马厩一手?然后然后有意思的就是我按兵不动,等着二本之后游骑兵来一手,然后刚二本刚排下靶场,对面六七个XX卡了波视野,拍死了我两个金矿农民,没办法拍个哨塔保下命,然后敖包也被怼掉了,看到我出了突骑也对面也就不敢冒进了。这个时间点能够产出这个数量的XX并且已经到我家,当时猜测这些XX吃了石灰出门,第二波可汗探路,当时发现对面家里有十来个突骑并且拍下了两个马厩,我当时的突骑数量应该比他们少几个外加七八个XX,那没办法了,铁匠铺拍下攻城科技点上,农民在对面门口(没视野的地方)拍下哨站,家里继续double突骑,XX出冲车的数量够了,万事具备只欠东风了。 至于东风是什么,东风就是我英格兰的队友了,中国嗯?速宋朝?双TC?诸葛连弩?这不是被长弓兵按在地上锤嘛,的攻击距离是你的连弩可以企及的?数量也是你能企及的?工程科技一点,三十个长弓兵一放,走哪推哪。蒙古救援,那不好意思,你只要一露头攻城车就给把你家端了,肉马扛得住我这一发连射?然后就等着你们打出GG思密达。

当然这把要是蒙古这几个XX前期出冲车,后续突骑补员上来可能又是另外一个故事了,英格兰救我然后中国快速发育。

结束之后第二把又是碰到这两个外国小哥(盲猜)了,选国家阶段,我:?对面:(队友:现在都成国际交流方式了嘛?)本来想说加拨好友的,然后进了游戏对面直接投了,emmmm,后来还是加上了。

顿悟的第二把,对面英蒙神罗VS中(我)英(队友)法(路人甲),地图属于那种不容易防守的图,到处都是口子。开局对面打出glhf,想着既然游戏愉快了,那么应该不至于快攻吧,但还是太年轻了,即便首拍瓮城,想着速宋城拍连弩守家,可是对面依旧没给我留空间,拍下翰林院的时候,第二次侦察路上发现6个长弓兵,想着完了,家里连忙拍哨塔,补靶场,给队友信号,准备支援。然后然后就是对面直接门口拍靶场,家里继续线上补长弓,其实要是队友的金马能够把路上零散的长弓吃一吃也好,或者英格兰的靶场直接拍我家对抗起来也还能守一守。怎奈一大队蒙古突骑杀过来加上长弓兵掩护,兵力上面抵不过,冲车也只能用农民和XX换,毁了四五辆冲车之后也只能打出GG宣告这把的破灭。

总结这两把,都是利用长弓在前期的优势打开快攻的道路,法兰西的削弱让便宜的XX能够防住金马的屠弓,而且向蒙古这种游骑兵在长弓的对局里面也占不到任何优势,那么以城堡网络防守著称的法兰西是不是就是打快攻的第一优选,另外根据对面的国家特性配和神罗或者是蒙古是不是能把这种优势扩大的更快?好像除了神罗和同样的英格兰这两个国家不能这样子打之外其他国家都可以顺推?跑路的不算哈。现在暂时没有想到怎么针对这种打法,现在的想法就是打不过就加入,如果有小伙伴知道怎么针对这种打法的,特别是口子比较多难防守的,可以评论留言分享一下。

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再更新一波

朋友给我发了一个中国速宋朝rush的视频,和英格兰的思路有点像,准备今天晚上回去测试一下,看看是英格兰的rush猛还是中国猛。

先简单说下宋朝的rush(加入了自己的想法),开局1个农民直接去拍磨坊,然后侦察把羊放到磨坊中,第7个农民拍伐木场,第8个拍房屋然后伐木(前3个农民都伐木),第四个直接出狗官,狗官生产出来的时候差不多开局的5个农民刚好采集完门口的第一只羊,然后狗官监督,手动收税(有20金就收,只看磨坊的金就好),第10、11个农民采肉,12、13开金矿(差不多刚好木头够),这个时候农民采集分配是8:3:2,继续补吃肉和伐木,拍下第一个地标之后补两个农民采金(四个农民足够爆兵rush),农民分配开始往伐木偏移,比例在1:2(吃肉:伐木)左右,伐木产出40左右金的时候可以出第二个狗官。第一个地标建议是先拍翰林,并且翰林最好让两个生产建筑吃到buff(吃肉和伐木),人口占比最多double的效果最佳,第二个地标的位置看情况拍,最好是吃肉的地方并且是往对面家的方向(鹿群的性价比比较高,1v1都出坨肉的打法屡见不鲜),拍下瓮城的同时,家里面补出靶场、铁匠铺、以及第三个狗官(注意靶场和铁匠铺也要在翰林范围内),铁匠铺点出攻城科技以及钢制箭头(+1点远攻伤害,钢制可以优先,爆兵阶段还是伤害重要点),第三个狗官监督速爆诸葛连弩,连弩生产面板是20肉30木30金,产出一个回扣是4金,翰林double是8金,相当于一个连弩是22金,当然收税的速度是比不上回扣的产出的,宋城之后要尽快补一个村庄,不然这个人口增长跟不上,大概三十个连弩的时候就可以出门了,当然生产连弩的时候农民不能断。

昨天大概测试了一下,十四五分钟就能结束(极难AI),当然可以更快哈,测试的时候就俩农名开金,导致连弩生产时断时续。

然后和朋友solo了一把(法兰西VS中国),就按照这种打法进行实战测试,打法兰西多造了兵营产了XX,数量上面法兰西八九个金马搭配将近二十个弓手,我这边在被金马骚扰的情况下30左右连弩和七八个XX,后来后来游戏掉了,最近服务器是真的差。

另一场测试是3v3(中英法VS中法神罗),同样打法,长弓搭配连弩外加XX针对法兰西,基本上可以说是平推,打完中国老家(对面放弃老家,躲起来拍三本地标),平推神罗,对面只能GG。

简而言之中国这个版本上面的综合性强了很多,爆兵也快,发育的话宋朝双TC之后也还可以,可以速三本火矛偷家,也可以前期爆兵打rush。晚上还是要试一试英格兰和中国到底哪个快攻比较猛一点。

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