辐射 避难所攻略(辐射避难所bug卡箱子)

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《辐射:避难所》萌新指南

辐射避难所中文版

类型:中文汉化

大小:269MB

评分:

平台:

标签:模拟类移植游戏重口味男生精选

避难所人物的属性,即,在辐射的设定里是这样的:

S-P-E-C-I-A-L:

S:Strength 力量

P:Perception 洞察力

E:Endurance 体能

C:Charisma,魅力

I:Intelligence,智力

A:Agility,敏捷.

L:Luck.即幸运(人品)

我稍微总结一下玩到现在的经验 :

1.外出寻宝,返回时间约等于出去时间的一半。

2.火灾如果不控制,会扩散到周围的房间。

3.虫灾如果在没有武器的人的房间里爆发,将会迅速(十秒内)扩散至附近房间(伤害相当致命,每秒掉整个房间的人1%的血)

4.小孩在怀孕后3-4小时内出生。

5.在出生后小孩在1-2小时内长大成人。

6.孕妇可以工作,但是没有战斗能力。

7.同等级的房间才可以连在一起。

8.人物对应房间的属性主要影响生产收集速度,不影响产出(人越多产出速度越快)

9.掠夺者来了的话如果避难所大门没有足够的人手进行防御,他们会自动冲向附近的房间掠夺资源。

10.吸引不到人的话可以建立一个广播电台。

建造类TIPS

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的

2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、费用为单个升250 二连350 三连500 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)

3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是例

辐射避难所超完美攻略

Power Station电站是S(Srength力量)——没力气怎么干粗重活;

Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力)——一眼就能看出水是否有污染;

Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力)——你见过服务员慢慢吞吞的吗;

Living Quarters生活区是C(Charisma魅力)——难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪;

MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力)——这个不用解释了吧,就学霸嘛;

Radio Studio电台也是C——这个不难理解吧,哟哟切克闹。

2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了。

3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大。

4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)。

5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾。

6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励。

7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率。

辐射 避难所:高效高质毕业攻略

如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。

图例:

AAA---电梯---BBB---CCC

DDD---电梯---FFF---GGG

HHH---电梯---KKK---LLL

如果火灾从GGG爆发,这时只要GGG没有人去灭火,火灾会在GGG消失并转移到CCC、FFF和LLL。如果FFF没人灭火,会再次消失并转移到BBB、DDD和KKK。

蔓延范围如下图所示:

二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间

||| ||| |||

首次蔓延的房间==== 火灾开始房间=====首次蔓延的房间

注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!

所以这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。

当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。在灾难(火、虫、匪)发生情况下,请派遣附近的避难者前去救援。灾情解除后,避难者会自动返回原先的房间中继续工作。

辐射 避难所攻略

总会有三个目标同时给您完成。

您可以每天放弃一个目标,同时会出现一个新目标。

目标越难,奖励越大。

提示:完成某些目标能赢得午餐盒!

13.每日报告和避难所评级

每天系统都会依据避难所居民的开心程度发放相应奖励。

提示:连续登录七天将会获得午餐盒奖励。

14.宿舍和生小孩

当您需要新居民时,您可以鼓励您的居民多生育。

提示:如果避难所的容量不够,宝宝将不会出生。

15.建造您的避难所和电梯

建造宿舍,诞生更多的新居民。

16.房间等级和合并

升级您的房间,来提高它们的总产量。

提示:当房间的等级一致时才能合并。

17.储藏室

储藏室会增加您的武器、装备、杂物和宠物空间。

18.训练房间

将居民放进训练房间里将会提升他们的SPECIAL属性。

每一个属性都有对应的训练房间。

力量S:举重房

观察力P:军械库

耐力E:健身房

魅力C:会客室

智力I:教室

敏捷A:体操房

运气L:棋牌室

每个属性最高提升到10点。

属性值越高,每升一点所花费的时间就越长。

提示:多名居民一起训练能缩短训练房间里所有居民的训练时间。

19.广播室和新居民

广播室能吸引来自废土的新居民。

提示:合并广播室将会增加吸引外来居民的概率。

20.打造中

您可以利用杂物和瓶盖在工坊里打造武器和装备。

普通、稀有和传奇级别的杂物会在午餐盒和废土探险中找到。武器越稀有,需要的杂物就越稀有。

同时还需要打造物品的相应配方。工坊开始时会自带一些配方,其他的配方可以在死亡的匪徒身上或者废土探险时找到。

辐射 避难所攻略

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。

2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)。

3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下面图例:

A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间

上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?

4、同类房间越多,建造价格也会越高。

5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间。

6、房间种类随着避难者人数增加而解锁。

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