明日方舟攻略(明日方舟新手福利有哪些)

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明日方舟攻略大全

狙击是擅长远程物理攻击的输出职业。狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。 ​​​​

辅助

辅助是提供多样增益减益效果的职业。辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种是攻击手段多样的职业。特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

新手技巧

1、亲测,30级的那个二星盾哥在同等级是星的强度。真实猛男,梆硬。不要乱七八糟的材料,只需区区13800经验和相应的龙门币就能获得。(2图15体力换2800经验)

2、同理,因为不要精英化,只要30级就能解锁天赋,那几个二星在前期都挺能打的。如果某个分类实在没什么练的了,可以考虑稍微投资一点。

3、过了2-4之后可以自己造经验书,50分钟200经验。说实话不太够看,但胜在是凭空长出来的。

4、采购中心—凭证交易所里可以用绿票(每个重复的低星英雄给5个)换龙门币。5绿票换2000块。作为一个例子,我一个月卡首充36玩家在打过2-4之后大概有150多票。当然我不确定这东西是不是有什么更重要的作用,个人权衡一下,悠着点用。

5、如果你不知道练什么,那就练你星级最高的先锋。那种被动是杀人给一块钱的,或者技能给钱的。比如我第二喜欢的干员红豆小姐。这是你战斗的发动机,是你应该最先拍下去的干员。(一般来说)

6、两个源石抽一次卡,你只能得到无尽的空虚;而两个源石又可以补充两次、将近 150点体力,爽爆。你懂我的意思了吧?

7、真的不要急着抽干员,抽到你也没资源去练。

8、主角光环: 当你推图到2-4(2-3也说不定),你身上的特殊资源刚好够精英化一只驴兔子。

9、没了。祝大家游戏愉快。

10、每天 30点演习次数,凌晨四点刷新,不必太节约,尽情使用吧。

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高台魔法攻击担当,虽然现在版本术师式微,依然是不可否认的强度犹在,定位上就没有那么多花里胡哨的,作为关卡中后期的火力担当,作为主力输出位,突出一个暴力,所以评判一个术师最直接的标准也没那么多花里胡哨的,就是火力,无论是站场还是决战都有术师的一席之地,不过输出要过关。

术师的分支为中坚术师(单法)、扩散术师(群发)、驭械术师(单法变种)、轰击术师秘术师链术师阵法术师

新手只需要关心中坚术师扩散术师驭械术师就好了,轰击术师伊芙利特的强度在全游戏一流,只是攻击范围过于残念,新手使用需要注意(容易上头),秘术师链术师阵法术师都不在新手的考虑名单里面。

中坚术师艾雅法拉(小羊,三幻神之一,强度极高,有必练)> 史都华德 / 刻俄柏 > 阿米娅 / 夜烟

扩散术师:夕(面板较优秀,获取难度高,有就练)> 远山 / 天火 > 炎熔

驭械术师澄闪(站场能力全游顶尖,三技能也强度在线)> 卡达(很好用)

轰击术师:伊芙利特

秘术师:无

链术师:无

阵法术师:无

是限定干员,作为输出能力达标的群发,清杂能力在线,有可以练,没有无所谓。

中坚术师是术师核心,俗称单法,驭械术师是中坚术师的变种,两者在攻击范围、使用方法上都没什么差别,所以一起讲,特别的,驭械术师每次攻击算两次攻击,自己和器械各攻击一次。小羊澄闪是现在术师的顶梁柱,两人的二技能都是强力清杂,站场能力极强,小羊的三技能是全游戏最强的法伤决战技之一,在面对单个 BOSS 或高压怪海都能有较好的表现,澄闪的三技能相对难用,在某些关卡有特殊用法,新手可以先略过。刻俄伯的天赋保证其输出空间,二技能稳定锁高甲,总伤也足,在高压波次表现良好,新手比较推荐。史都华德天赋优秀,可以练了备用,卡达也非常好用。这两种术师是输出核心,不怕投资源,最少两个最多三个,有推荐六星就练

扩散术师即群发,字面意思,群攻法伤,本该是输出核心,但是因为单法的强度普遍过高,导致反而优先级不高,练一个就够(有小羊可以不练)

轰击术师攻击距离是一条直线,伊芙利特伤害非常夸张,如果有优秀的位置,能够达到非常夸张的总伤,有可以练。

秘术师链术师阵法术师都不在新手考虑范围内,秘术师虽然伤害很够,但实际使用手感比较怪异,链术师连续攻击三个,但是攻击削减,导致伤害不够,停滞效果也只能说是聊胜于无,阵法术师使用起来也比较麻烦,也没有强度特别高的。三个都不算杂技,最多是能用。

具体干员解析可以见:【缺一个链接】

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这两类放在一块讲,因为两类实际上定位相似,一般不作为主要输出或站场,而是作为一类对策干员或辅助正面战场输出,加强队友或削弱敌人,在前中期乃至游戏后期都不是必要的,因此新手除了推拉干员减速以外别的都可以忽略,在这个部分不要投太多资源。

辅助的分支为凝滞师(减速)、削弱者召唤师吟游者工匠巫役护佑者

特种的分支为钩索师(拉)、推击手(推)、处决者(快活)、伏击客(地刺)、行商陷阱师傀儡师怪杰

首先工匠巫役护佑者傀儡师怪杰对于新手都是杂技,所以不推荐,下面略过不讲。

凝滞师:铃兰 > 真理 / 波登可 > 梓兰

削弱者:巫恋

召唤师:(一人成军)

吟游者:浊心斯卡蒂(红蒂,拐的神,红蒂能直接让明日方舟变成另一个游戏)

钩锁师:歌蕾蒂娅 > 暗锁 > 崖心

推击手:温蒂 > 阿消 > 食铁兽

处决者:砾 > 缄默德克萨斯 / 麒麟 X 夜刀 > 夜刀(虽然是尖兵,但是不回费,且快速复活,所以当作处决者)

伏击客:狮蝎 / 伊桑

行商:孑

陷阱师:多萝西

浊心斯卡蒂是限定干员,强度非常高,但抽取代价过大,所以不推荐强求,抽到了必练。

凝滞师即减速,效果是使敌人短暂停顿,但是因为停顿不连续大多对单,减速的实际效果并不尽人意,所以与传统塔防的减速覆盖最大化输出的思路大相径庭,更注重阻挡来提供输出空间,那么减速的使用范围就很明显了,阻挡不了或很麻烦的时候利用减速配合输出主战场之前独立解决一些棘手敌人或作为无阻挡打法的组件。安洁莉娜因为技能外不攻击,比普通减速更加对策,使用更难,适用面更小,故不推荐新手使用,相对而言铃兰更简单适用,二技能也是暴力的持续时间无限的面板加强,真理比低星的减速更多了一份输出,二技能同时减速多个输出也不低,能够提供一定的法术输出,实际使用手感较好,波登可拥有高贵的沉默且范围减速,在某些场合发挥奇效,再其次梓兰地灵实际使用手感类似,面板上也差别不大,所以实际我更推荐消耗资源更少的梓兰练一个就够。

削弱者能够给敌人上 debuff,灵知肉鸽保全中展现出极强的实力,对攻速拐有要求,故在大部分关卡中并没有表现出很高的强度,使用中也存在一定难度,故不推荐新手使用,相对的巫恋暴力减了敌方的攻击力和防御力,减少了防线的压力,使用起来更加简单舒适,相对更推荐,有可以练,但不是必要的。

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先锋如字面意思,除去某些特殊分支或干员的特殊用法之外,核心用法还是开局(站场)回费,解决前几波敌人,为后期部下防线打基础

先锋的分支为尖兵(挡二先锋)、冲锋手(杀回先锋 / 挡一先锋)、执旗手(投降先锋 / 投锋)、情报官战术家

尖兵:推进之王(比较特别,具体干员解析中会特别介绍)/ 德克萨斯 > 嵯峨 / 焰尾 / 凛冬 > 清道夫 / 讯使 / 芬

冲锋手:风笛 > 红豆 / 翎羽

执旗手桃金娘(必练)> 琴柳 / 极境

情报官:晓歌

战术家:无

尖兵的主要用法就是前期站场回费,建议练二常驻 + 一备用以应对某些前期极为缺费的关卡,两个常驻建议一个高星一个低星,如德克萨斯 + 清道夫 / 讯使 / 芬,资源量不会太大,备用的也建议低星,到中后期可以再连一个高星替换掉低星作为常驻(低星不要优先精二)。

冲锋手的用法是前期对付密度较低的波次(只有挡一,密度太大就漏了),因为面板比较出色,且撤退回复所有费用(其它大部分干员回复一半),可以承担单切部分棘手敌人的作用,在一定程度上可以用作近卫无畏者,练一个就够了,5* 没什么特别强的,没什么必要,6* 风笛强度很高且精二后天赋效果很强,围绕该天赋展开的风投体系是前期爆费的一把好手,可以优先精二。红豆和翎羽强度相差不大。只练一个就够,有风笛练风笛,不然红豆翎羽二选一练就好。

执旗手的特性是开启技能时不阻挡(投降),所以站场能力非常差,但开启技能的回费量非常大,初始技力较多,技能技力较少,爆费能力极强,,执旗手除了一技能是大力爆费以外,二三技能都是辅助类技能,新手前期可以不用多在意,桃金娘作为低星执旗手,二技能略显乏力,但是一技能的开局爆费能力非常强,且低星干员下场费用消耗少,开局更加宽裕,且作为万金油干员,强力推荐第一个精二,并将一技能拉到专三,资源花费不多,性价比极高,是当前版本的强势职业

情报官是新分支,目前只有三个干员,其中谜图和伊内丝不适合新手使用(也可能是我不会用),而晓歌的一技能能在开局大力回费,二技能也能在某些场合发挥奇效,新手仅使用一技能也能发挥较好的作用,快速复活的特性使情报官在一定情况下能发挥特种处决者的作用,增加了容错率。

战术家弱化了先锋开局回费的能力,强度都非常高,但是不适合新手上手,所以不推荐。

具体干员解析可以见:【缺一个链接】

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