进化之地2图文攻略(进化之地2打牌怎么开启)

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进化之地2图文攻略

《进化之地(Evoland)》系列是由Shiro Games工作室制作和发行的角色扮演游戏,其初代借鉴了塞尔达传说、最终幻想等经典RPG的设定,带领玩家从FC时代走到如今的3D动作游戏中。

《进化之地2》依旧涵盖了从8位像素到3D高清的画面,音效也是从早期的电子音进化到现代的HD混音,本作在前作的基础上还做了全面的扩充,新增了多名可控制角色,玩法更是涵盖了RPG、格斗、动作等多种游戏类型,用来怀旧或者回顾游戏界历史再适合不过了。我们能难定义它是一个什么样游戏,《进化之地》系列某种程度上颠覆了过去游戏固定的形式和画面。

当年《进化之地》初代出现的意义,有人把它定义为从过去到现代的“RPG发展史合集”,该系列成功地把诸多具有代表性的作品融合在一起,在不同的游戏阶段展示给玩家不同的的内容,无论是画面、音效还是游戏的方式,都蕴含了某个时代游戏的特征,它就像一座日式RPG的历史博物馆,其展览柜里的照片、雕像等等都代表着历史的缩影。

当然,游戏的定位和使命决定了《进化之地》系列“大杂烩”的特性,如果说一代展示的还仅仅是RPG类型而已,二代则更加包罗万象了,里面有太多经典游戏的玩法和片段,既有超级马里奥的顶砖块,又有雷电的满屏躲子弹;剧情上借鉴了超时空之轮的穿越概念,同时还让我们回忆起空之轨迹里小艾和小约的初次相遇;一会我们在塞尔达的世界里割草找金币,一会又学人家斯内克大叔躲在箱子里潜行;不久前在还在雷顿教授式的解谜中耗尽脑细胞,现在又来到街霸进行热血格斗…总之,这就是《进化之地2(Evoland )》。

如果要一个个罗列《进化之地2》所包含的游戏的话,我们能看到伊苏、双星物语、龙珠、音游、科纳米万年密技、忍者神龟、冰与火之歌、双截龙、轰炸超人、快打旋风、龙猫、太空战士、洛克人、炸弹人、贪吃蛇、打飞机、吃豆子、弹球、大金刚、疯狂餐厅、圣剑传说、梦幻模拟战…(此处省略100字)等等作品的痕迹。

看得出来制作组功课没少做,而相应的流程从1代短短的6小时,加长到现在的20多个小时,可谓一次让你“情怀”个够。不过举了这么多例子,大家有没有发现什么共同点?没错,这些都是日系游戏,不禁让人感慨曾经的日系游戏是多么的辉煌,而如今真是一年不如一年了。

如果说这些经典元素是一颗颗零散的珍珠,那么《进化之地2》用自己的剧情把它们串起来而成为了一串完整的项链。本作故事背景设定在纪元999年,人类击溃魔族的大战后50年,机缘巧合之下我们的主角小屁孩男与小屁孩女穿越到了战争前夕,并遇到了魔族王子,在一段时间的相处后他们发现魔族并非传说中的那么邪恶,于是他们一边寻找回家的方法,一边探索能否改变过去,改变历史的悲剧。

然而要论剧情的深度,笔者并不是很看好,本作基本上是把日系游戏剧情上的老套、内容低龄向、发展路线单一的普遍特征表现得淋漓尽致。

在《进化之地2》中,玩家出生于一个狭小的房间,学习着*简单的指令,再逐步走向更广阔的舞台并接受各种严峻的挑战,那种成长的感觉很美妙,就像看着鱼缸里的蝌蚪一天天长大。

前期流程十分紧凑,各种大小事件接踵而来,让人应接不暇。不过到了中期,可能是乏力的剧情无法支撑下去,流程给我的感觉是开始涣散起来,趣味性也没那么强了。虽然游戏中可以体验到的玩法和类型众多,但是人物技能和互动方式都不够精,只是学到了过去那些作品的皮毛罢了,整个操作和体验显得有些简陋。

此外,这里有必要给几个“高能”提醒,一是任务提示不太友好,本作没有小地图,也没有NPC头顶的问号/感叹号,任务说明还往往不明确甚至会让玩家产生误解。

虽然这是对早期游戏特征的忠实还原,但对于如今追求人性化设定的玩家来说,还是有点难以适应,笔者也不喜欢像无头苍蝇一样在场景里乱串,因为从中体验不到乐趣。第二是游戏的难度不小,雷顿教授系列解谜真心不简单,很考验你的观察推理和数学物理水平。

敌人AI也像当初的FC游戏一样让人棘手,用鬼佬的话描述就是“old school hardcore”style,场景中怪物数目众多,攻击方式五花八门不好躲;而BOSS也动不动就是全屏轰炸,所以在《进化之地2》中我们也要学会耐心,死若干回再险险过关这种情况很正常。

试玩总结

虽然《进化之地》所做的只是对经典的借鉴和融合,但这本身也不失为一种形式上的创新,从画面到音效再到玩法,制作组都在努力还原和再现时间给游戏业烙下的印记。

本作在初代基础上的扩充也使得游戏内容和玩法变得更为丰富,特别是那些经典作品中的元素,很有怀旧的意义。当然,那些不怎么友好的古老机制也需要我们重新花时间去适应,而缺乏深度的日式剧情虽然说并不能打动玩家,但很多国内玩家都是玩这些过来的,相信还是可以欣然接受的。

至于系列的未来,笔者很期待制作组会不会考虑欧美游戏的取材,如果有这个可能,那么欧美RPG丰富的剧情、有深度的RPG设定,和高自由度等特性对于开发人员来说将会是不小的考验。但对于玩家来说,当然是喜闻乐见的。

下 载热度:

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时间:近代

160.击碎所有的瓦罐,向前闯关,来到一个都是管道的房间,将所有的管道连接好之后,打开管道开关,将地沟放满水。

161.返回上一个房间,对右边的水面使用冰冻技能,结冰后跨过河流继续追捕小孩。

162.来到房间尽头遇到三个魔族,展开激烈的追逐战,追逐战结束后击败第1个魔族,向右直行进入地下,来到一个有宝箱的房间,打开宝箱,获得【绿色流体】。

163.从房间出来后继续进入右边的秘密基地。

164.在秘密基地中一直向右直,在右下角的水池处使用冰冻技能,水面结冰后来到对面获得【星星宝箱】。

165.找到旅馆,进入旅馆内院,获得【星星宝箱】。

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100.向下走出悬崖,在第1个帐篷中可以兑换药剂,最后走进永夜之森,找到地下宫殿的入口,进入地下宫殿。100

101.在地下宫殿的大门口向右前进,走下台阶后,向上前进,接着向右走到最右边的房间中。101

102.如图102从中间过道来到尽头,得到【红色流体宝箱】。102

103.从中间的过道向前闯关,消灭第2个房间所有怪物后从右上角的机关上到墙上,走到墙壁尽头,获得【星星宝箱】。103

104.从墙上原路返回到第2个房间,继续向左前进,来到第3个房间,穿上盔甲,走过地上的尖刺(穿上盔甲后不可以进行攻击,只有在特定的位置才能够再次脱下盔甲或者穿上盔甲。)。104

105.穿上铠甲向下走,走到第2个板块处,脱下铠甲消灭所有的蜘蛛,第1个方块和右边的方块中间将出现一块浮桥,返回到第1个方块处,脱下铠甲跑到右边的方块上触发机关(铠甲不能过浮桥),接着重新穿上铠甲,继续向下前进,遇到瓦罐堵路的时候,需要卸下铠甲,使用蓝发女的技能将瓦罐打破,接着继续穿上铠甲继续向下前进,直到站在最后一个图案上触发机关打开出去的门。105

106.门打开之后先不要出去向左走,从墙后面的小路来到左边的宝箱处,获得【绿色流体】。106

107.返回地宫中间位置右边的台阶下,向右直走,来到一个有转盘的平台。

108.使用斩击技能攻击转盘,可以使平台周围的浮桥沿着平台转动,在转盘周边几个平台上,都可以通过攻击转盘改变周边浮桥的位置。108

109.找到中间有宝箱的平台,通过转动浮桥使浮桥能够连通宝箱平台和它上方的平台,宝箱平台和它右边的平台,并快速的站在宝箱平台周边两个平台的中心位置,触发机关后打开宝箱获得【奇怪的宝石】。109

110.回到地宫正中间的平台,向左前进闯关。110

111.根据如图111的路线闯过尖刺关卡,进入都是石像的房间,石像被激活后消灭所有石像(正面攻击石像不会受到任何伤害,需要从侧面或者背后攻击),打开向前闯关的门。111

112.向上来到鬼火关卡,通过转动钥匙形状的石柱,改变鬼火的行动轨迹,使小鬼火在被点燃的火盆上飘过,变成大鬼火,大鬼火在没有点燃的火盆上飘过,可以点燃火盆,点燃关卡中所有没有被点燃的火盆,在第2个鬼火关卡中,需要将阻挡鬼火前进的瓦罐击碎。112

113.闯过鬼火关卡后,沿着路线来到水池关卡,使用反击技能攻击曹原的机关,是水池中的水全部落下后将里面的小怪全部消灭,会出现一个浮桥,浮桥推至空缺位置,来到水池上面,攻击机关使水池重新放满水,从浮桥通过。113

114.来到两个水池中间,向右走到尽头,在右前方的角落中有一个隐藏的宝箱,打开宝箱可以获得【奥利肯矿石】。114

115.在第2个水池中,先将浮桥放在对应的位置之后,将池内放满水,走过缺口后来到机关旁边重新将水放掉,将右下角小池子中的浮桥推到左下角位置,继续放水,从浮桥上走过来到下一个关卡。115

116.消灭房间中超大水球,右边的通道就会打开,来到楼梯右边的平台上攻击转盘机关。116

117.右边的平台河流中有两个浮桥,多次斩级机关使第2个浮桥和平台相连。117

118.通过浮桥来到下面的宝箱旁边,打开宝箱获得【奇怪的宝石】。118

119.向右直走,闯过机关来到地宫中央的平台上,将两枚【奇怪的宝石】镶嵌在雕像下的凹槽中。119

120.和雅塔伊战斗,打败雅塔伊,获得【玛钠】(雅塔伊的炸弹落下去之前,地上会有一小片阴影,躲避阴影就可以躲避炸弹,并且有些炸弹落在平台上不会爆炸,通过攻击没有爆炸的炸弹,将炸弹打击在雅塔伊的身上,可将雅塔伊击倒,这时上前连续攻击,可造成更多伤害)。120

121.走出永夜之森来到永夜之森右边的帐篷里,和女友对话通过【玛钠】唤醒队友蒙诺斯,蒙诺斯的技能将会有两段蓄力攻击。121

122.进入大地图,来到桥边,使用蒙诺斯的技能将石头击碎。122

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