第五人格新手教程攻略(第五人格如何快速上手)

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第五人格萌新及进阶教学

无脑绕

不知道大家是否听说过无脑绕这个令屠夫玩家深恶痛绝的词语。无脑绕是一项有效考验监管压制力的技巧,对于不够顶尖的监管而言,非常恐怖。无脑绕有几种,最经典的是利用视角盲区和两块双板,跑直线,死不下板,无论监管是选择抽刀或者过板刀,只要出刀,便能拉开距离。

注意1:小心技能封走位。对于能封走位的监管,宁愿吃实体刀也不能给技能命中的机会。

注意2:对于监管可以看见自己的时候,灵活利用假动作,骗其出刀,可以拉开距离。

注意3:当距离拉近时,可以选择要鸟转点,用道具转点,或者用道具拉开一定距离继续在此点绕,以免干扰队友遗产。

求生者被监管者普通攻击命中后,会损失一半的状态。命中两次,将会倒地,倒地期间无法进行修机等操作,同时会慢慢流失血量。血量流失后,将会被直接淘汰。当被挂上狂欢之椅后,也会慢慢增加起飞进度,当起飞进度满或者多次被挂上狂欢之椅后,也会被淘汰。注意,狂欢之椅进度有一个一半的限定,当未过半时,被救下的求生者再次被挂上狂欢之椅时,将会从一半开始计算进度,过半的求生者将会被直接淘汰。

第五人格从出游戏以来不断的在更新新鲜的地图,而对地图的熟练和走路成为最基础的操作。

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博弈砸头

经典砸头方式1:

板后博弈,站在板后木板缝隙或墙后,等待监管过板。当监管者模型在板上时直接下板。

缺点:需要较强的瞬时判断能力,判断监管是真过板还是假装过板再后退(即抽刀),当监管者出刀动作完成时,即使砸中监管,也有可能会同时被判定为吃刀(即换血刀)

经典砸头方式2:

回首捞

即假装往前走,再回头砸一板子。

缺点:可能会被抽刀。

骗刀,即诱导监管者进行出刀动作,从而达到拉开一定距离,获得一定有效操作时间。

经典骗刀方式1:

过板后假装回头走一走。

大多数没经验的监管看到求生者回头时,会想当然认为,自己即将被砸,会立刻出刀。

经典骗刀方式2:

当距离很近时,且进不去下一块板子时,可以先往监管者身上冲一下,让监管者以为自己将绕到监管背后躲刀,从而提前出刀,然后再往前走。

经典骗刀方式3:

直接走,当监管者可能出刀着急,下板有可能被抽刀或换血刀或过板刀(即直接过板子另一边再出刀)时,可以直接走直线,不博弈也是一种博弈。

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救人 椅前博弈

当找到队友狂欢之椅,需要自己去救人时,面对监管者的威压,如何才能将队友救下,对萌新来说,想必是一个问题。

当吃刀后,立马救人。这样救下来的人还能拉开一段距离。

椅前博弈

1.椅子前站着不动,等其出刀后直接救。

2.假动作1 在椅前由跑步切换为蹲姿 假装救人

   假动作2 若监管者想打震慑,则有两种可能。一种是预判你救人,在你救人前未来得及进行博弈时,一刀震慑。第二种是在你救人时出刀,不救人不出刀。 

   假动作应为救一下立刻松手,或者救到快结束时立刻松手。注意救人时看见出刀动作,立刻松手。

3.对于守椅流监管者,合理选择救人时机,或者考虑卖掉不救,雕刻家要在血线尚健康时进行博弈,邦邦要弹护腕贴椅子博弈,注意要鸟救,刷搏命一定比遛着鸟进行二遛赚!(萌新请忽略)(对于监管者有逼救和卡血线两种做法,合理选择。)

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2、玩家一定要明白自己的刷新点在什么位置,然后优先处理三联机,不然后期这个地方会成为一个地雷,残血的救人位都不一定能处理。

3、修机位和辅助位这种角色一定要远离比较危险的位置,千万不要靠近地下室这种地方,很容易会被针对起来,最后导致团队被你拖死。

4、遇到监管者玩家要学会判断对方携带的天赋,这个也非常简单,我们可以通过一些细枝末节来判断对方携带了什么天赋。比如除了四个大天赋、困兽和狂暴这些小天赋也是非常重要的。玩家开局就知道对方是不是有张狂,这个是很容易发现的。仔细观察踩板和翻窗能排除监管者有没有带封窗天赋,然后有人被挂上了可以看有没有好客之道,这样做下来你就知道监管者有什么辅助手法了。

5、最后就是学会一个看投降时间,监管者闪现会在178的时候CD好,到这个时间段基本就发一下信息来提醒小伙伴,还有传送是190秒左右,淬火是185左右的时间,这些时间节点都比较关键。

总之上面就是我们总结的一些求生者开局玩法了,要知道只要能做好上面这些开局,那么基本30秒左右你的胜负就能看出来。做到的内容越多,那么你的赢面就更大一些,所以我们希望小伙伴都好好学习,把这些东西都融入到自己的操作中比较好一些!

本期话题:那么您感觉在游戏中还有什么开局技巧比较重要呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

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左上 绝处逢生:有一次倒地自起的机会 必点天赋

左下 

囚徒困境:可以看见气球上的求生者 双排几乎没用

求生意志:俗称的快摇 增加在气球上挣扎的速度,配合前锋 昆虫学者 或者单独点,有时有意想不到的效果。一旦挣扎下来一次,会多拖保底20s时间。

巨力:砸板很痛!^_^自信的小伙伴可以携带。

好奇心:当只剩最后一台密码机时,显示最后三台密码机位置

逃逸:亮机后增加移速,看似没什么用,实际上对于博弈和跑门是有一定的作用的。

祸福相依:校准失败时显示监管者的位置。注意一定注意,每一分修机时间都十分宝贵,所以,没有确切的需要知晓监管者位置时,不要故意炸机(PS:对于高阶局来说,出生点是固定的,所以监管者位置是可以通过队友之间的报点排到的。

回光返照:俗称的大心脏,通电后,回复至健康状态且增加50%的移速,持续5s。相当重要!必点天赋。配合压机亮机有奇效。注意:当佣兵吃刀后,未到受伤状态,亮机将不会触发恢复效果。

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