帝国与文明攻略

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战争与文明攻略

最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。

倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成韩国,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。

然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。

来源于:开心电玩

《战争与文明》古典时代布局

古典时代会解锁一个兵营,升级一次后瞬间就可以把兵力堆到50,继续升级还可以继续增加兵力,所以到了古典是一个质的飞跃,战术应用的好,短时间内抢个金币粮食双十万不成问题。在这里我推荐的是通用混合兵种的战术,这个战术也比较常用,经过试验,我按分配的兵力为26弓箭+4骑马兵(50兵力),文明选择英韩中的就配弓箭,选择罗马等增强步兵的就可以将弓箭换为枪兵。如果可造兵力更多还可以继续增加骑马兵。

这个阶段遇到的防御工事普遍是一个投石器,一个战争堡垒,三个接近满级的箭塔,和两个营寨。当然满级的防御工事还是比未满级的较难打,变数也更多,所以推荐大家优先寻找低等级防御工事的打,毕竟在这个游戏里,兵力可以回收,少损失一个兵就可以节省更多的时间和资源去打下一场战斗。

选择目标:堡垒在外最佳,在中间尽量不考虑。

选择战争堡垒在最外层或者投石器在外层的打,并且投石器和战争堡垒相距要尽量远,防止同时被这两个攻击,在这里,重视的对象应该是战争堡垒>迫击炮>营寨>箭塔。

肯定有人不理解为什么把战争堡垒放第一,只有一波兵有什么好重视的?但是,如果你有过惨痛经验教训就知道从战争堡垒里出来的兵有多丧心病狂。无论是枪兵还好,遇到出来的是一队弓箭,很快可以将我们的骑马兵打残,动辄就是被团灭的下场。所以最好是找到战争堡垒放在最外围的,先集火在战争堡垒出兵之前用弓箭秒掉,再下骑马兵。而对于高血量高攻击的骑马兵而言单体伤害的箭塔只是毛毛雨,所以这里箭塔就不必先拆。

如图,这是一个比较适合抢的目标。战争堡垒在最外层。

先下外围弓箭手打掉战争堡垒,开始清外围建筑。

这时如果没有受到任何攻击,就可放任弓箭手清理外围的建筑,等到快接近地方最近的一个防御建筑范围时,下骑马兵,这样就能保证骑马兵在打那个防御建筑的同时你的弓箭也在打它可以快速拿下一个防御建筑。

之后我们把一直节约的集火技能用在当下对骑马兵/弓箭最有威胁的一个建筑上,比如迫击炮。之后就没什么能阻挡你的铁骑了,请放心抢资源吧!

帝国与文明攻略

在铁器时代之前,兵营的兵力很少,最多为35个,而根据玩家平均升级情况,基本上都是只升级到25个单位,所以谈不上什么流派。像后期的火炮流,步兵流等等都不适合现阶段的文明,而且各种流派主要还是根据所选择的八大文明而应用的。在这里,本人推荐选择大不列颠文明也就是英国,毕竟加射程加伤害在战术里很关键,按百分比的额外掠夺资源也是极品属性,可以说是掠夺的极致。

我们在这个阶段基本上是三四百左右的奖杯,所以大多遇到的是没有迫击炮、最多三个没完全升满级的箭塔以及一个最低级的营寨,所以这时候最适合全弓箭。

当你全使用弓箭时,由于可以远程集火,所以意味着同时只会受到一个箭塔的攻击,所以我们的目的是确保自己在同时只受一个箭塔攻击的前提下一个一个解决掉地方的箭塔,在对面将资源保护起来的情况下先打防御建筑。而营寨在一级时面对弓箭基本上可以被无视,一波兵就是一个照面解决的事。

选择目标,三塔一线发大财,密集靠中不要看。

不用管营寨,首先观察敌方箭塔分布位置,这里我们优先选择箭塔在一条直线且最好距离比较远的目标。接下来优先选择不用集火键就能打到的箭塔。

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