fill攻略

个人学习 51 0

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如果已经理解了gl这个游戏不太是一个游戏性集中而强烈的拥有良好反馈的游戏,而是一个繁复而漫长的生活模拟器游戏,就可以接着继续了

角色背景

初始角色背景一共21项,除完全自定义外一共五类20项

注:看牙医统一3000,需要看的角色当成存款-3000就行了

书呆子:书呆子类型一般在智力与成绩方面有优势,但社交和身体能力较低。书呆子可能具有利于学习的热爱学习特质,减少上课时意志力的消耗

书呆子女王:社交性书呆子,个人长处主要是比起其他书呆子有社交基础,与其他人拉关系比较容易

好学生:成绩非常高,智力也相当高(60),米线(羞耻心/抑制力)也很高。这个角色提示了玩家可以通过高分成绩要求父母奖励,初始金钱也多一点。但是没有手包,得去自己买一个。需要看牙医

电脑极客:电脑极客的成绩与智力只比好学生低一些(考虑到玩家仅仅是以大学为目标,并不要求特别极端高的成绩)。但是这个开局有个巨大优势,玩家有一台价值40000块的笔记本电脑!需要看牙医

狂热棋手:这个开局的问题在于,国际象棋没有很多的事件,专门为了象棋开局从简单和难两方面都没什么必要,但是智力是最高的。需要看牙医

运动员:运动员在社交和身体能力上占有优势,尤其是身体能力。考虑到目前版本实际应用的技能中,身体能力的技能比智力型技能多得多,运动员在这一点上有巨大优势,甚至颜值也是基于身体能力判定的分数

运动员开始有手包,钱比没有手包的开局要少

排球运动员:各个运动员在身体能力上没有绝对的优劣差别,排球运动员有着初期的排球技能以及与拉里斯卡的良好关系。不过排球并不是一个能赚到钱的技能,所以不是太有优势。需要看牙医

舞蹈:舞蹈有较高的现代舞技能以及与阿尔比娜的良好关系,这可以说是有着相当高的优势。因为阿尔比娜的事件进展有时间限制,11月19之前达不到要求就会锁定再也不能进行。8月开舞蹈是唯一一个足以展开阿尔比娜故事的开局,并且这个开局在初期也是个很不错的赚钱方法,版本6月开有芭蕾舞相关内容,目前完成度较低,等待进一步的更新再说吧。本期攻略的主角开局

短跑:短跑开局的缺点在于短跑练习很快,短跑在排球项目中也能获取经验,所以是容易练的技能,除非要开局打职业赛,否则缺乏选择短跑开局的理由。需要看牙医

足球:目前足球与拉扎尔有一些关系,但拉扎尔的内容不多。需要看牙医

酷系:社交高手,身体能力与成绩都不是长处。某种意义上比起运动员是吃亏的,因为运动员的基础属性决定了她们提升自己的颜值更容易。酷系不止有手包还有梳子和手镜

朋友多:初始与其他人的关系好一点,我感觉没啥用。穿好的校服+自身颜值高才是社交的关键,要看牙医

漂亮:大衣不是通用的那件差的,虽然初始衣服有随机性,但漂亮化上妆也就6分水平。因为颜值最终还是由基础属性决定的嘛

维持():一个将要滑落到被遗弃者的角色,几乎没啥长处,还得抓紧增重,瘦的皮包骨了。有一些挑战性的角色

混混:这一类的角色都是有些挑战性的不守规则型角色。毕竟都成叛逆者了

混混:优秀的起始战斗技能,比运动员稍弱的身体素质,成绩糟糕。要看牙医

朋克:比混混多手包,但属性更菜,要看牙医

维泰克的女友:除了是维泰克的女友比朋克更菜点,有手包,要看牙医

派对女郎:化妆术好点,有手包。其他的一般。颜值高一些

被遗弃者:最难的开局,学校里那些奇奇怪怪被嘲讽的人就是你

没有朋友:属性垃圾魅力低,最难的是社群被分到被遗弃者,要看牙医

丑小鸭:丑绝人寰颜值0角色,不知道是不是锁0的,总之这个大概是最天崩的开局了,要看牙医

老师的宠物:似乎是锁了酷系角色的关系。其他的只是低好感低能力点的书呆子。可能或许还是有救的,要看牙医。诡异的是具有很高的精神,瑜伽大师?

荡妇:颜值还可以,其他属性都是底线,要看牙医。考虑到这个角色有很烂的名声。可能是最难的角色之一,锁了酷系女性角色的好感

哥特族:哥特族可能是这里面最正常的了。各方面成绩长相都还可以,就是人际关系烂一点,但也并非不可弥补,大概还是有修复的可能的

关于眼睛和头发,眼睛和睫毛选大的,头发在版本里越长梳头时间越久,差不多选个到肩膀或者胸部的长度就行

2.斯维塔

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阵容一览

霞,老鼠,巴德,杰斯,龙女,猪妹,人马,洛。

强化符文选择

优先:强攻,焦灼,狩猎律动2。

次选:重骑兵之徽,冒险家之徽,怒翼龙之徽。

装备选择

霞:无尽,羊刀,巨杀。

龙女:无尽,法爆,鬼书。

杰斯:大天使,离子。

阵容玩法

开局必抢攻速或大剑,第一件做羊刀或巨杀。

这套阵容过渡选择范围不大,一般是老鼠+猪妹+EZ+芮尔做2冒险2射手2重骑,把装备给EZ打工,5级上琪亚娜做2风暴,中期再补充3重骑并且转呲呲打工。

其余情况就是瑟提+洛+卡莎+布隆做2怒翼2射手2神龙2护卫的拼多多组合,可以直接用瑟提打工。其余情况随机应变,用猴子、武器做3玉龙2狂战也可以,做护卫射手也行。整个前期要早拉人口、早给装备,尽力多赢少输,能冲连胜最好。

中期3-2拉6人口,在2重骑2射手的基础上,加琪亚娜或盲僧做2风暴,加莉莉娅做3重骑。6人口可以小D一波拉质量,有呲呲就直接上场做5冒险,装备交给呲呲打工。6人口保证强度稳定过渡,在4-1左右拉7级开始划水,不计胜负都不花钱,混到4-5左右上8级。

劣势连败开局的话,6级可以不D维持连败,在3-5或3-6上7级小D,从而抢紫卡和龙神来提升强度,有呲呲或诺姆希都可以上场打工,其余常见的艾达丝、石傲玉或赛芬都可以临时上场撑强度,基本不影响升8节奏。

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其中力敏耐反是基础的物理属性,这四个决定了斯维塔大多数身体技能的水平,打架的能力,跑步的能力,运动项目的能力等等。力敏耐是最容易提升的,涉及的项目很多。反应在运动项目的练习之外,补充跳绳的练习也能很好的训练反应

智力决定了斯维塔的学习能力,学习提升成绩的速度以及大学入学考试的通过等等,也影响各类智力属性的技能。智力的提升主要靠在图书馆阅读科学书,以及平时认真上课的积累

精神影响玩家一次能卖的小饰品最大数量(也不能说没用)。最好的方法是练瑜伽,或者读托尔斯泰

魅力影响社交能力,以及一部分的舞蹈技能。我感觉去诊所找心理医生刷这个属性是有用的

感知,既没什么用,又超难提升。感知+智力大于70会在卖小饰品时提供1/6的逃离警察的机会

意志力,虽然意志力不是基本属性,但很重要。意志力是玩家执行各种强迫性操作的点数,上限越高越能按照自己的意愿行动,这也包括上课集中精力听讲

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1,首先在聊天框(或指令台)输入/fill。

2,然后空一并随便输入一个坐标,下面就会出现from、to、block以及nbt标签等几个代码。

3,from处输入的是填充起始坐标,以(0 62 0)为例。

4,to处输入的是填充结束坐标,以(1 70 2)为例。

5,block处输入的就是方块代码了。

6,输入好指令后,只需要按下回车就可以成功填充方块。

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