雷神王座攻略

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腐烂王座帝国新攻略第一期

帝国新的地标很重要,首先就是这个新加的帝国通用地标精风寺,可以说是为金属脸量身打造的,给每个帝国法师都加上精气之风精通,带上8个法师就能让全队满法强,但是要注意一点,目前版本这个精风寺对骑飞马的生命法不会生效,又是持键小子的又一力作。这个地标对金属脸这种玩法师报团的派系来说十分关键。其他派系除了玫瑰这种法师容量比较充足的派系,其他派系收益就没那么高了,主要是没有那么多的法师去带。这个地标主要问题就是太过于偏远,震旦这个位置对于除了金属脸的帝国派系实在是比较尬尴。

新版本给帝国的几种骑兵都加了特殊地板,米登领的卡隆堡的猎豹骑士团地标可以给帝国骑士加15%的格挡概率,努恩的黑玫瑰地标可以给黑玫瑰加上钢铁决心,半血之前不会掉模组。阿尔道夫的瑞克禁卫地标可以给瑞克禁卫加上致命迂回者。塔拉贝克领的焰阳骑士地标可以给焰阳骑士加上易燃的附魔。总得来说对帝国骑士和黑玫瑰的加成还是不错的,有不灭决心的黑玫瑰会变硬很多,是现在帝国最好用的骑兵。瑞克禁卫和焰阳骑士的加成有点废,基本没啥用。

此外努恩的铸造厂地标也改效果了,现在三本能直接解锁皇帝盛怒号的招募,五本可以直接将坦克省兵的补充时间减半,极大的加快的坦克的补充速度,非常实用。此外还有对炮兵和火枪部队招募等级和招募成本的加成,可以考虑优先获取。不过努恩这个三城省升本比较慢,地标没那么快能建起来。

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boss位置到了之后,是一个大坑,会看到一个怪叫做永恒守护者,击败之后,后面有一个钟,我们需要敲击一下,然后系统就会提示我们一句话,这个很关键,需要敲击3个这样的钟,最后击败这个永恒守护者,然后敲击,系统就会提示我们墨格瑞拉已经从迷雾之中现身了然后进行击杀就可以。

这个BOSS叫9头蛇,开始只有3个头,每打掉一个头他就会长出2个头,当达到第7个头时,他就要出第10个头了。但是他只能长9个头,所以打掉7个头他就会死掉。

雷神王座是魔兽世界MOP版本中开启的地图,在潘达利亚。具***置如下图所示:

因为雷神王座无法飞行,因此玩家无法通过飞行到达,需要前去的话,需要通过螳螂高原的NPC进行传送。

传送NPC位置如图所示,在图中红圈位置。

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目前版本帝国的经济系统被砍了一刀,首先就是产值建筑成本上调,一级产值成本直接翻倍,回本时间大大降低。然后道路建筑改成了这样,如下所示:

能减不少全局招募时间,后期用来招兵很舒服,还能顺便叠一下产值,但是现在只能在主城造道路建筑,小城是不能造的。此外帝国的铁匠铺终于删了,再也不需要这个作为招兵的前置建筑了,必须好评。不过铁匠铺那个叠全局招募容量的效果分给了马厩序列,四本才能加一全局容量。

然后是事务官建筑的一些改动,首先是目前所有事务官建筑二本就能提供事务官招募了,必须好评。现在猎巫人绑定建筑改成了火药序列,和火枪,先驱骑一个建筑,三本加容量。新的小工程师和熔炉序列绑定,三本加容量,小城也能建造。法师序列还是只能主城建造,法师序列和工程师序列这两个建筑都是三本加1容量,五本加2容量。此外,法师和小工程师五本建筑都提供了招募等级叠叠乐效果,可以加派系范围的对应事务官招募等级,配合长期胜利奖励的10级事务官招募等级奖励,可以直接拉高等级的法师和小工程师来用。

不过现在帝国学院建筑删了,没有领主招募等级叠叠乐了,所以现在帝国领主的等级普遍会比较低,后期配合地标和领主个人线也不会超过十级,因此强烈建议现在多拉一些副领主随队练级或者利用保存人物,可以直接拉高等级领主来带兵,尤其是大工程师多练练级收益还是很高的。

最后总结一下目前版本的帝国建筑系统,现在产值建筑优先级会特别高,目前帝国的经济状况不是很乐观,没有科技的前提下,回本速率很慢,而且缺少加成。多利用保存人物或者刷一些强力特性的人物能让你的发展快上很多,比如有个新的减省份支援建筑15%成本和1回合的建筑大师特性(支援建筑就是中间那一栏的军事支援建筑),还有著名的减25%所在地区建筑时间和加10%产值的贵族特性,这些叠起来收益还是非常不错的。贵族只要四个就能让你的地区一回合建造了,算上科技的话只要三个就够了,现在尽早组一个贵族大队还是很有必要的,事务官和领主都能刷这个特性。

目前来看,帝国现在要想保持一个良好的经济状况就得合理规划主城和小城的格子。首先产值建筑是必须的,大城小城最后都要造,资源建筑优先级也很高,做贸易也能给不少钱,发展建筑可以看情况,有港口或者牧场可以不造,也不一定非要升满。主城的话法师序列,工程师序列,道路建筑是必造的,法师事务官可以说是新版本最重要的帝国事务官,法师建筑和工坊建筑升到五本还有事务官等级叠叠乐,工坊建筑还有科技速率加成,道路建筑能叠产值和减全局招募回合也是必要的。至于马厩序列可以看情况,叠一下全局招募容量还是香的,剩下的建筑就随意了,空着也行。至于小城的话,很多时候没得选,产值建筑,资源建筑必造,发展建筑看情况,有港口或牧场可以不造。剩下一个格子可以根据你的实际情况选择,如果玩传奇难度比较缺秩序的话可以选择秩序建筑,缺事务官就补充事务官,队长,猎巫人,小光头,小工程师都可以,小工程师优先级会高一些,熔炉建筑还能额外补充科研速率加成。现在事务官建筑最好根据实际需求来选择,由于现在格子紧张又缺钱,很多时候保证事务官够用就行,没必要造太多。兵营建筑和火药建筑也得特别说一下,根据全局招募的公式,兵营建筑造10个就可以做到全局一回合招募长戟,火药建筑造10个就可以全局一回合招募榴弹骑,对你后期空降救火还是很舒服的,可以考虑有钱就投资一下。

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新版本的帝国科技也是大改了,分成了几个大块儿,我们分别来看看一下:

首先是步兵科技线,完成三个前置才能点出最后的改良重武器,可以给近战步兵加抵御全冲锋,还有武器威力和冲锋加成,前面还有护甲,远抗,攻防的加成,总体而言和以前没啥大变化,基本可以把这条线放到最后来点,近战帝国步兵实在不堪大用。

然后是远程射手线,也是点完三个科技前置才能点出最后这个枪管膛线,可以加10%的射程和装填,射程叠叠乐十分关键。前面还有步兵远抗,远程骑兵移速和远程威力的加成,对于现在版本游牧兵表和远程兵表为主的帝国来说很不错,点这条线的优先级很高。

接着是骑兵线,也是点完三个前置科技才能点出最后这个内廷骑士,加了骑兵五点攻防和心免,也是比较幽默的加成,前面加成移速,疲劳速率和远抗也没有啥质变,帝国的近战骑兵大部分就是花架子,也就黑玫瑰还可以,但是也没必要为了一个兵种去点一整条科技线,优先级还是不高。

接着是炮兵线,也是点完三个前置科技才能点出最后这个燃烧剂,加成炮兵射程和爆炸范围,炮兵的科技线还加成了弹药,装填和远程威力,都是非常重要的属性,炮兵部队带的多得话可以优先考虑。

战争机械线,也是点完三个前置科技才能点出最后这个帝国定点。给战争机械部队加上激励友军并减2回合本地招募时间。可以直接帮你一回合本地招募坦克,战略上十分重要。前面的科技加成也很超模,加成了战争机械的移速和质量,给了坦克和陆行船15护甲和10%的远抗,并给了坦克新加的防弹板甲属性,可以让坦克直接格挡炮弹,极大地降低了远程炮兵对坦克的杀伤,正面75%的格挡概率可不是开玩笑的。此外还能将光明魔乘的特保光环升级到20特保加成,极大地加强了花车的抱团能力,还能和光明法的光环叠加,战术意义极高,可以说是优先级最高的帝国兵种科技线了。

然后说工业科技线,这条线是现在目前帝国优先级最高的科技线,新版的帝国经济系统很拉胯,前期会特别缺钱,因此一定要优先把加产值,减建筑成本的科技点出来,有了科技的加成后,一本的产值建筑三回合回本也勉强可以接受了,不然实在太难受了。我建议新版本一定要优先把工业线点了,能极大的提升你的游戏体验。

新加的帝国学院线,有四个前置科技,分别可以加成猎巫人,小光头,小工程师,队长的容量和招募等级,还有像科技,秩序这种全派系的加成。最后的庄园制度加成领主招募等级,招募容量都是非常关键的,优先级我感觉比兵种加成科技还要高一些。

法师学院线,点完三个前置科技就可以点出这个决斗大厅,能加魔风储量和减魔法冷却,可以说是战术意义最高的一条线,加成帝国法师这个核心事务官是很有必要的,科技线加成了法师经验获取,特保,容量和招募等级都很使用,帝国现在太缺法师了。最后减法术冷却可以配合法师个人线减去20%法术冷却,战术上的加成也很高。可以说是优先级第二高的科技线了,可以考虑点完工业线就点这个。

外交科技线,还是和以前一样,花7000块钱一回合升级,这个线新版本加了很多额外效果,比如基斯里夫外交就给了全军免疫霜原损耗的加成,北伐诺斯卡的时候可以优先点出。还有图里的巴托外交,加成骑兵招募等级和减招募成本也还不错。剩下的就没什么可圈可点的外交科技了,优先级就不高了,7000块钱还是有点小贵的。

之后的对敌对种族特攻的科技线和之前版本一样,这里就不赘述了,可以看情况点出来。还有不同帝国派系的专有科技线,比如卡皇就是加强帝国法令,金属脸就是加强奥术论文获得和天劫法术,这个我们之后讲派系的时候再总结。还有一条新的省兵科技线,只有金属脸和墓园玫瑰有这个科技线,他们可以花7500块钱和一回合时间解锁对应的省兵招募,一般建议优先解锁坦克,皇帝盛怒号在前期就是无敌的存在,早买早享受。其他的省兵也就省兵版的榴弹骑值得一用,其他的意义就不打了,不用优先考虑。

总结来看,现在版本的科技有省兵线的话优先坦克,之后优先工业线是肯定没问题的,之后可以优先选择法师学院线,然后是帝国学院线,最后再是加成各个兵种,其中战争机械的科技线在兵种里是最高的,这个版本机械化的帝国是真的无敌好用。但是要注意一点,帝国的科技线边看不长,但是全点完还是很费时间的,研究缩减回合的科技速率阈值特别高,经过测试,所有科技全都一回合研究的科研速率需求高达1000%,可能是所有种族里最高的,所以科技选择一定要有所取舍。

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