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【加点说明】加点部分的考量有几个情况需要大家先知道,首先,封印的定位是控制,需要在对手出手前,将其限制起来,减少对方的输出效果,或者防止对方辅助加血救人,防止对方封印对己方造成限制,所以对于封印来说速度是最主要的属性,尤其是在pk的时候我们常常会看到,双方封印进场会比拼速度,速度快的人才能占得先机。
【推荐加点】封印的加点比较特殊,加点至少需要两套,一套在pk的时候去拼速度,一套要适量的加一些血耐在日常活动的时候保证自己的生存率。
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而鬼谷不是说不适合pk,相反鬼谷有4个封印技能,单从封印的效果来说其实非常适合战术配合,pk的时候实战效果是不错的,只是碍于需要去抢速度所以优先推荐pk的时候使用阴阳,如果不需要切阴阳速度也能抢到的话,使用鬼谷也是不错的,而且鬼谷的大招是有逆风翻盘的可能!无论日常还是pk,每种封印的优缺点一定要有判断,知道什么时候用什么技能才行
幻想世界攻略
技能:
技能1-群攻,输出技能不做说明
技能2-锁妖符,封1个单位,封技能,法宝,3回合(二阶后有降防效果)
技能3-冰冻符,封1个单位,全封,2回合
技能4-鬼眼符,4个单位开眼,可以看到隐身,4回合
技能5-护体符,每回合免疫首次受到的伤害和技能效果,4回合
技能6-天地法门,封3个单位,封普攻、技能、法宝,3回合(满阶可以封4个单位)
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