法老王游戏攻略

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法老王游戏流程攻略

这游戏有着八张图:新月沃土、亚洲、印度河流域、恒河平原、中国、地中海、希腊、近东。

有趣的是,地图比较还原历史,像这张中国的图,地形上很像,有着周、晋、楚、宋、齐、吴总共6个国家。位置上,连楚国位于南方也还原了。其他如印度、埃及也有一定程度上的历史还原,从这一点能看到制作组的用心

这里为什么不说52个国家?因为国家只是套个名,实际是10个不同特性的种族,分别为博学多识、传统守旧、帝国主义、官僚主义、扩张主义、勤劳刻苦、商业主义、生态主义、英勇好战、勇猛无前。种族的特性从名字就能略窥一二,有的适合征战杀伐,所谓好战之国穷兵黩武,有的适合保守发展,有的与自然和谐共处等等。

值得一提的是在国家的特性上,也有一定程度的还原历史,比如上图的匈奴国,定的种族特性是英勇好战,这些地方也能看出制作组的诚意。

在特性的设计上,也比较合理,比如匈奴擅长战斗,因此该国家发展战力的消耗相对于少,但发展知识的成本就要比战力的成本高。由于身处沙漠地形,埃及帝国在扩张领域的时候是需要消耗更多的资源的,因此插旗宣示领土主权的成本会比靠近河流或者海岸的帝国高。

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科技树面板

财政管理面板

黄金和财富是战争的主要根源。”一共有四个可操作和查看的面板:科研系统、财政管理、领土覆盖面板和战力系统。可以在科技系统中,升级每种地形的专属科技来获取更多的产量,或是取得在不同地形上战斗的优势。

正如之前所说,《法老王》的AI挺强,所以前期打好基础取得优势,谋虑好规划发展,合理地分配和计算,才能在群雄割据的版图上发挥滚雪球效应,做大做强,称霸一方。

法老王游戏攻略

《法老王:青铜帝国》是一款4X回合战略游戏,与大名鼎鼎的《文明6》玩法上类似,同样是在一张地图上“纸上谈兵”,以一国之君的身份,领导人民开疆扩土、兴建城镇、发展科技、部署军队,与周围敌国抗衡、战争乃至吞并、覆灭。

建立一个国家靠地不是梦想,它最终总要诉诸血和铁。”一山不容二虎,在仅有的一张图上只能有一个王者,唯有步步为营、稳扎稳打最终战胜所有其他国家才能成为那万民敬仰的王。

法老王游戏攻略

绝大部分卡牌都是自带技能的,而技能又分为基本技能及额外技能,卡牌技能描述界面里,灰色部分就是额外技能,额外技能多半都是队长技能。比如上面两张卡,魔法师的基本技能是范围攻击,但攻击时如果选择魔法师当队长,它的攻击力还会额外提升100%。而莫里纳则是,顺连时可以主动发动撤退效果,而撤退时就会自动攻击一次(不论是否用它的技能效果撤退)。

关于技能的特殊效果及异常状态:

队长技能:额外技能位置会有一个旗子的图标,仅在该卡作为战场队长时才可以发动。战场三张卡一般情况下只能选择一张卡当队长,但在获得某些遗物及装备后可以触发多个队长效果。

撤退:从战场上进入墓地。

中毒:卡牌攻击后不造成伤害,而是额外叠加攻击等额的中毒层数(也受怪的护甲影响)。没有毒抗的怪身上的毒不会消失,怪每回合行动后触发中毒伤害。如果怪身上有毒抗,则每次触发中毒伤害后根据毒抗百分比减少中毒层数。

毒性刺激:马上触发怪身上的毒性伤害。

暴击:造成两倍伤害,需要注意的是,只写着暴击率XX%的是固定暴击率,就算装备其他暴击装备也不会提高暴击率,仅写着暴击率+XX%的暴击率才会叠加。

攻击次数:卡牌攻击的次数,每次攻击均可触发其他攻击效果。

打击次数:卡牌每次攻击可攻击多少次,每次打击均可触发其他攻击效果。

反击:被怪攻击后反击对方,反击次数受卡牌攻击次数影响,不受怪物多段攻击影响。

连锁:击杀怪物后会再次进行攻击,同样受卡牌攻击次数影响。(比如某卡牌可以攻击两次,第一次攻击怪物时将怪物击杀,那它之后就会再攻击三次)。

格挡时造成伤害:如上图,当你成功格挡对方攻击时,该卡牌会对怪造成伤害。

手牌发动:如上图,带有该效果的卡牌及技能描述处会有一个沙漏图标,仅有放在手牌里时才会发动该效果,该效果不会被莱尔的自动丢弃手牌效果影响(效果发动时莱尔的自动弃牌还未发动)。

昏厥:每层昏厥会使怪物行动停止一回合,每次被昏厥后怪物都会产生昏厥抗性,然后按百分比减免昏厥概率,不同怪物昏厥抗性不同。昏厥抗性会每回合下降。

封存:本次对局中不会再出现(除外)。

回归:使卡牌回归卡组,不进入墓地。卡牌已发动效果不会被取消(如增加队友面板,增加护盾等),但卡牌的护甲叠加会取消掉(护甲仅卡牌留在场内才会生效,有护甲的牌一般只有在回合彻底结束后才会离场)。

抽取发动:带有该效果的卡牌及技能描述处会有一个带箭头的卡牌图标,从牌组抽到该牌时就会发动效果。

溅射:对攻击目标旁边目标造成伤害。

格挡反射:格挡时反射伤害,反射伤害量是对方攻击力及该卡牌最终护甲两者间选最小的一个数值。格挡反射伤害不受对方护甲影响,受对方攻击次数影响。比如对方30X3攻,有格挡反射效果的卡牌40护甲,则会反射三次30伤害。

每有4攻击力,召唤野猪:仅冻原号兵有该效果,召唤出的野猪会直接进入卡组,抽取后发动攻击,攻击后直接消失,不进入战场及手牌,野猪元素属性与冻原号兵一致。

花费金币后增加所有卡牌攻防:仅商人有该效果,该效果消耗多少金币,就额外增加卡牌多少攻防。

暗杀直觉:仅夜影追踪者有该效果,优先攻击体力最少的敌人,但会被怪物的嘲讽效果影响。

其他卡牌效果简单直接,我个人认为无需额外解释,如果还有哪张卡的效果不明白的可以回复里告诉我。我也不想去解释这些效果,但游戏内没有效果的明确描述真的很low。

(这电脑没装PS,用画图搞的图,大伙凑合看吧)

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银卡虽然是局内拿到稀有度最低的牌,但也正因为如此,是最容易升到三级的牌。银卡里面也有不少牌是比较强力的,比如:

胆小的盾兵:因为可以额外提升100%的防御力,三级后装上三件强力防御装备能叠到非常高的格挡,也不吃队长位置。

攻击信号兵/反击信号兵:搭配单卡大爹能打出很爆炸的效果,也能加入到各种不同组合中。

司祭/勇敢的盾兵:优质防御卡,带乘算的牌都很强力。

异端检查者/勇猛的修道僧:防御卡组里的优质输出卡,尤其勇猛修道僧,和部分强力装备还是最佳搭配。

司祭/骑士:搭配攻击低但自带多段攻击的卡也很强。

影子敢死队-武:带乘算的都强,虽然基础面板低,但因为不是队长卡,所以司书骑士等各种加攻都能吃到,这就完全不一样了。

学士/魔法师:和影武同理,缺点是要当队长且成型慢(武有护盾所以前期也能用)。

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虽然橙卡稀有度最高,但最值得培养的大爹多半都是紫卡,因为紫卡可以升2级,橙卡只能升1级,这差距可就大了去了,就是紫卡升2也是有点看脸。这些卡里面我个人眼中的大爹有:

野蛮的巨斧:爹中爹,改版之前面对100防的最终boss几乎是唯一指定攻击手,纯粹的面板王。只要堆高攻击次数攻击力就能无限叠高,反击也一样有效,所以搭配双信号兵、疾风剑这种加攻击次数的装备攻击就能叠到很离谱的程度,真正的boss杀手。

武器收藏家:同样的面板王,只是跟野蛮巨斧比起来,上限低很多,好处是不太吃阵容搭配而且偏攻击还是偏防御可以根据阵容来调整。

地震使者:溅射+昏厥,最好的控制牌之一,本身8/0的面板也很不错。

风暴使者:毕竟打击次数5,满装备再搭各种加攻牌能打出爆炸输出,但比较怕高防的boss,最终战表现就不怎样。

商人:囤钱的前提下面板也是非常高的,还能给队友加面板,但钱一般不太好囤,尤其高难度下钱根本不够用,如果要拿这张最好是后期看到了再拿一张(前期钱不多买它贵,不囤钱的情况下它表现也不行,它上场还烧钱)。如果前期就拿,那就要大幅度精简卡组了,不然资源不够分。但不管怎么说它也是最好的辅助之一。

瘟疫医生:唯一值得拿的毒牌,毕竟自带攻击次数+2和溅射,其他毒牌没必要拿真的,毕竟有各种装备能让非毒牌上毒。

冻原号兵:不是大爹,但毒队且有肮脏的手这个遗物时可以带一个,非常好用,其他情况基本不推荐。

行走的壁垒:不是大爹,但打第四关第五关的关底boss表现都不错,免疫最好还是要有。

橙卡:

由于只能升1级,比起面板,橙卡往往更注重功能性。但橙卡毕竟是橙卡,很多卡都是非常强力的,而且往往前期就能发挥大作用,能帮你支撑过前中期卡组成型前的时期。由于橙卡的特殊性(只能召出来,而且召唤次数有限),每张卡我都讲讲我的个人理解吧:

矮人战士查坎:打击次数+3,本身面板不差,也吃各种加攻牌,表现还是很优秀的。

孤独的流浪者:加快卡组流转,很棒的功能牌,但前期没爹之前还是别拿,毕竟本身没战斗力。

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桌游圈大名鼎鼎的4X代表作《星蚀》

在笔者跟着教程走完流程之后,觉得“这不就是桌游吗?”六角棋盘、回合战略、各级城镇、军队战力等等,《法老王》其实就是电子化的桌游。

《星蚀》配件繁多setup和收拾每次都至少要半小时

个人感觉,《法老王》参考了大名鼎鼎的4X桌游《盖亚计划》、《星蚀》,但比起实体版的桌游《法老王》同样是“取其精华去其糟粕”,省去了大量繁琐的计算和各种配件的摆弄(当然,也减少了高贵配件的损耗),更不需要面对长考怪、听规则玩手机等,省却了许多不必要的麻烦

因此,《法老王:青铜帝国》非常适合在夜深人静的时候,泡着枸杞养生茶,听着轻柔明快的BGM,看着简约鲜明的UI界面,来上一局。

法老王游戏攻略

游戏的结算界面,可清晰地看到各国各阶段的战力发展

你想和平,就要准备战争。只有胜利者,才能用战争去换取和平,而战争是死神地盛宴。

《法老王:青铜帝国》作为一款4X策略游戏,还是不错的(据说是只有6人的独立开发团队)。操作简洁明了,时长较快,AI不弱,画风明朗

这游戏有吸引人的独到之处,省去冗杂庞大的内容、繁琐的计算、漫长的等待,洗尽铅华,剩下的只有纯粹的策略思考,只需要考虑排兵布阵、研究数值。纯粹的思考方带给人纯粹的享受。

最终胜利画面

玩家通过自己“高瞻远瞩般的深思熟虑”,一步一算计而后逐渐击垮敌国,最终傲视群雄,坐上“铁王座”。在体验“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的成就感后,必会沉浸在多巴胺中,忍不住再来一局,“不知东方之既白”。

最后,这个游戏回声有售,欢迎喜欢的朋友前来购买哦。

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