魔古山宝库单刷攻略

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魔古山宝库单刷攻略

基本属于木桩,开怪有个小细节,boss在圆形场地中,接怪后技能一波爆发我打得正high,突然boss就去找他武器了,没反应过来

就是浪费几秒输出,所以注意冲锋上去技能一波爆发的时候随时注意boss血量,95%boss回到场边拿他的第一个武器全套,所以boss转身马上跟上一个大跳,既有伤害,又能贴上boss,开场喜欢冲锋+跳的朋友可以注意下这个细节。然后全套阶段注意boss转身的话就是要放震荡波,往旁边稍移,地震阶段可以多贪打2下,援护或者跳回人群即可,火阶段注意boss吸收火焰时如果T开壁垒可以站壁垒里面输出,如果壁垒在cd,跑开脚下,脚下火很可能秒人,奥术阶段基本就是集合,分散,抽boss,[!人群进壁垒时候可以

警戒外面中debuff不能进来的人]

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狂王的能量条代表怒气,每秒涨两点,其攻击强度也会随着怒气而提高,当怒气达到100会进入怯懦阶段。

怯懦阶段每两点能量提供1%的反射伤害。所以当怒气超过50时就要适当停手,等怒气涨到100后会回到普通阶段。疯狂心智这个技能是个读条技能,每次会增加怒气10点,可作为战术技能,在怯懦阶段因为怒气超过50需要停手,因此怒气在50以后不打断该技能可更快回到普通阶段。

癫狂之吼会让所有玩家进入疯狂状态,受到其他人4W伤害就会解除,安排DK进行血魔之握,并通过AOE解除。

该BOSS死后癫狂之吼将会保留。

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战王,分摊好伤害,躲好震荡波即可,注意全团一起站位移动。盗王,近战没啥要注意的,双冲锋,打定身箭,谁用谁知道。巫王,球点名到你就别贪输出,第一时间出人群,打断好boss读条技能.[!狂王,第一个阶段就是木桩,注意打断,然后boss进入怯懦阶段,50能量前注意打断

50能量后就停手了,反伤太疼,心控阶段如果团队没有am或者fs,可以用旋风斩解团队心控,然后叫人单点你,一定要交流好,大家都一个aoe出来就可以跑尸了,然后就是千万别用雷霆,全团重伤只是数字看起来很美]

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该BOSS有四种技能

1. 蓝晶地雷。向一名玩家的位置发射一块充能的蓝晶碎片。在3秒后启动,任何踏入碎片7码范围内的玩家都会将其引爆,造成17W左右伤害并使7码范围内的所有玩家定身,持续6秒。躲开让RL分配踩陷阱的踩掉即可。

2. 青玉裂片。青玉守护者向周围发射青玉碎片,全团AOE技能。治疗硬加即可。

3. 红玉锁链。红玉守护者将两个敌方目标用锁链套在一起。当两名目标距离相隔10码以上时,锁链会造成1~20000点火焰伤害。在这个状态下的目标,每秒受到的伤害会提高10%。当目标距离相隔10码持续的总时间达到15秒时,锁链将会断裂。能量条不是红色时锁链连接的两人靠近,能量条为红色的时候拉开10码15秒即可扯断。

4. 紫晶之池。紫晶守护者制造一个紫色水池,对进入其中的敌人每1秒造成几万点暗影伤害。躲开即可。

此BOSS主要考验的是坦克,DPS只要注意上述技能输出点亮的BOSS。虽然场面上有4个BOSS,但主输出的只有两个,对着主目标正常输出就可以顺带传染到第二个BOSS,可以当成全程单体输出,DPS非常可观。这场战斗的第一个燃烧十分重要,开场饰品附魔全触发同时身上带炎爆+气定BUFF使用操控时间,开场能叠到2W以上的燃烧传染出去的话对整场战斗的DPS有极大帮助(其实后面几乎所有战斗也是这样),后面只要保持节奏正常输出传染好每个燃烧即可。

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二号,开场技能全开撸一波。等BOSS拿拳套了,始终保持BOSS的屁股是对着我们的。不要站到正面。地震大跳回人群。

长矛阶段我们只需要注意一个东西,那就是点名火。中火了一个大跳跳到指定位置,放掉之后冲锋回来继续输出。

法杖阶段基本就是远程的跑位了,我们只要保证远离坦克输出就行。我不知道点名奥爆会不会点近战,要是集合阶段点到了你,记得第一时间大跳走开,不要炸人群。不过10人基本不需要集合,围绕BOSS 8码分散就足够了。这个阶段还可以爆发一次。要是RUSH阶段中了巫毒娃娃,可以切狂暴姿态打。

天赋选择龙吼和天神。

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武器战主场,天神天赋。开怪药水冲锋(鲁莽战旗阿凡达)开横扫猛抽一波,注意血涌没触发就别打yy,第一个巨人6s结束后龙吼

千万别忘,在各种大招持续时间之内打出去,大跳也是。进入平缓输出后如果怒气不充裕,尽量在有巨人cd的时候开横扫,由于

boss战需要MT各种换嘲狮子,各种拉着狮子走位躲紫水或者陷阱,双冲锋的价值就显现出来了,如果T换嘲boss,可以直接冲锋走到一半的小怪然后冲锋回来,这样会有更多怒气来开横扫。然后就是用好援护技能,[!火链连你和远程,远程在跑但你们距离较远,果断援护过去(有命才有dps)]。最后快到斩杀阶段留怒,全技能爆发,打巨人开横扫连斩,选择性看治疗压力踩紫水切狂暴姿态。

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1.如果你的团队框架(graid)不显示巫毒娃娃,请点开graid设置--状态栏---添加DEBUFF:巫毒娃娃,然后点开那个DEBUFF随便设置一个颜色,这样在团队框架就能看到被连的两个人了

2.我并不是切道标钢琴手流,但是本王在开荒时依旧推荐使用圣光道标(现在换雕文很方便),自己没被连线就道标给T,自己被连线了道标自己(或者对自己操作有自信以及天赋点的是荣耀圣言且插了圣言雕文的话可以考虑给脆皮DPS)

3.进内场之前请提前存豆,进内场后道标1DPS刷另外DPS

4.尽管进内场会回蓝,但是依旧不要在进场之前和进内场后就无脑泄蓝,因为这个BUFF回蓝需要时间,在外场太过耗蓝和进内场无脑圣光闪现的话极有可能在初期导致在内场就OOM的尴尬情况

5.没被点巫毒娃娃时可给被连线的某人牺牲(给MT的话自己血量压力会比较大)

6.这样王治疗压力主要在被连线的三个人身上,多花精力提高这三人的血量,如果全团掉血都严重那么是因为内场小怪处理太慢。

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1:泰坦寒气变为常驻,近战DPS增加50%伤害,虽然对T是不幸的消息,但是对我们来讲开始有一定伤害上的优势。BOSS打法有很多,我们采用的是小怪控一波杀一波,小怪球由LR和FS撞干净,盾兵除DZ集体转火,球由SS或者AM撞掉,DZ要做的就是全程拉住锤兵,然后在AM和SS的DOT帮助下单挑所有锤兵,锤兵产生的球由DZ负责。

2:飞镖投掷和疾跑是为了更快的锤兵刷新时建立仇恨拉住,一定要背对人群,贴着锤兵站,读条后绕到身后再回来即可,也可用暗步和杀戮节省跑位,自备破甲雕文。DPS最大化锤兵,不要妄想留技能给BOSS。

3:如果四只小怪的球由漏了向你这边来的话,可以开佯攻吃掉(一定要配合飘忽不定,否则吃球也必死)。

4:有斗篷的情况下,开启斗篷吃球,没有斗篷请让治疗加满血或者套盾,半血撞球必死。球刷新后会有2-3秒时间才能撞,撞得时候跳一下。

这里分享一个无伤撞球宏:

#showtooltip

/cast [exists];[target=妖尾] 暗影步

妖尾是我队友LR的名字,这里可以换成你要跳向队友的名字,在球刷新后,一边跳一边狂点宏,可以在球爆炸的一瞬间跳到队友身上而且自己不受伤,但是要求队友必须在暗步范围内,因此有时候会有意外,比如队友跑位超出暗步范围,所以DZ的无伤撞球宏不如FS和LR的好用,用宏时请注意沟通,不要发生意外。

5:盾兵清完之后会有一段时间输出BOSS,长短视你们清小怪的速度而定,一般为20-30S左右,处理完手上残余的锤兵后,可以输出BOSS,但是看好半月斩的方向,不要用杀戮。躲半月斩没有什么技巧,DBM提示然后跑位就行了,你要是害怕或者不会跑,躲远处扔飞刀也是可以的。打完BOSS之后一般会积累4只小怪,有杀戮就嫁祸远程乱舞杀戮帮他们A一波,因为锤兵刷新是在小怪10秒之后,然后拉好锤兵,重复如上工作。

6:进入RUSH阶段你也不要妄想去打BOSS,拉住锤兵,帮忙致盲控制零散的未被控制的小怪才是你应该做的,RUSH BOSS请交给远程,拉锤兵有小怪打你请开启闪避备战,否则超疼,再扛不住可以用飞刀风筝他们,等待队友LOOT。

总结:

皇帝作为守关虽说不是很难,但是对团队要求还是很苛刻的,对于撞球的处理需要多磨合和练习,全程打锤兵的你伤害会很好看,做好本职工作,不要为了贪图BOSS伤害致使场面崩盘。

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