方舟种植攻略

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方舟种植攻略

最后解决一下关于留痕参数的设置问题

可建立个excel表

恐熊,渡渡鸟,无耻等都是无法留痕的,因为不满足a>8cd。

未调整前默认参数下南巨鱿鱼苍龙,每次留痕实际留痕为,要满留痕,需要35次留痕,可用留痕时间是0,所以就无法满留痕了,毕竟留痕是需要时间来完成任务的。

龙的成长时间是一出生就开始计算的,留痕是领养后开始计算的,所以可用留痕时间短的龙宝宝应当及时领取。

如果打算渡渡鸟也留痕,那也行,如图,15*和25*等都可以做到。当然的话龙1小时才需要留一次,而的36分钟就需要留痕一次,不方便外出,可以根据个人游戏节奏和游戏方式调整。建议适当放弃一些没必要留痕的默认成才时间短的龙,然后从某只龙为分界线开始调整参数,会获得一个比较愉快的参数组合,就无需来回不停进出游戏调整留痕。

如果c*d=1且,c,d中有个数值较大时候的,其实上面的计算就给出答案了,来个表格更加直观,每次留痕进度和默认一样少,需要留痕次数和默认一样多。而留痕间隔时间减少,可用留痕时间也很少(c,d中的值越大就越小),比如风神要满留痕需要23次留痕,但可用留痕时间才90S,就算忽略需要领养那次,90/23=也就是每个任务平均才有的时间,这个除非任务全是抱一抱,不然用低温仓刷新任务都来不及。而且这还有问题,就是原本就不能满留痕的,这样调整后依然不能满留痕。

至于c*d<1且,c,d中有个数值较大时候的,这个比c*d=1还夸张,不做考虑。

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1、家园种植和基建种植都需要条件,家园种植需要家园土地或在家园中摆放花盆,在土地和花盆中种植,基建种植需要农田,作物播种在农田里;2、家园种植与基建种植作物的种植数量、范围都有限制,范围外无法种植;3、家园种植与基建种植都可以施肥缩短作物生长时间;4、家园种植和基建种植作物成熟后都有一段时间的保护期,过期作物会枯萎。

1、家园种植种植时间短,但收获少,基建种植种植时间长,但收获多;2、基建种植需要给农田施肥,家园种植不需要;3、家园种植未收获作物枯萎后没有返还物品,基建种植未收获作物枯萎将变为农田肥料;4、家园种植无法种植百年树等特殊作物,基建种植在满足条件后可以种植此类特殊作物。

家园种植与基建种植的选择

以通常眼光来看家园种植的收益远低于基建种植,那么旅者是否应该只选择基建种植呢?

其实不然,种植方式的选择需要看旅者的实际需求以及作物的种植条件,例如百年树无法选择,只能在基建种植,既然已经限定了种植方式,那么旅者就无需选择了,但百年树的生长周期极长,完全成熟需要72小时,基建的土地范围有限,种植百年树后可能会没有多余土地种植其他作物了。

因此,在挑选种植方式时可以遵循高级/稀缺作物娇养原则,对于百年树苗、灵芝幼苗、枇华幼苗这类五级、六级植物幼苗以及稀缺资源如长生果幼苗等使用基建进行种植;商店可购买的一级幼苗以及野外可轻松采集到作物的植物幼苗,如棪树幼苗等,旅者可以选择家园种植,快速回收作物。

不过考虑到部分旅者的基建农田等级目前不高,而农田产出的【木之精华】、【木之元灵】等特殊作物是根据农田以及作物等级中较低的一方产出的,因此,旅者可以选择与农田等级相同的作物种植在基建农田中,便于获取升级农田所需的特殊材料。高级作物若暂不缺少可以等农田升级后再种植在农田中,低于农田等级的作物可以考虑种植在家园中。

另外,当遇到紧急情况,如悬赏中要求交付某种作物,该作物的幼苗等级较低,且旅者拥有较多幼苗,也可以选择家园种植,利用家园种植的快速生长尽快收获,迅速完成任务,以免基建种植时间过久旅者忘记采集作物交付任务。

大荒中的这两种种植方式都很有用,也许有旅者在开启基建后就不再进行家园种植了,但是既然存在就有它的合理性,毕竟也有旅者把基建当战旗用,随时收回放置在新的地点,无法实现稳定的基建种植,只能依靠家园种植;亦或是建立悬浮家园、水上家园的旅者由于没有可以进行家园种植的土地,只能利用基建种植。这两种种植方式相辅相成,满足了大部分旅者的需求,因此,旅者完全不用争执孰优孰劣,只需要根据自己的实际情况选择最适合自己的方式即可!

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设置和畸变相同,空投矿脉时候记得开启PVE

选择第二个出生点 庇护所东部

灭绝特色:

紫色空投至少防守7波,第7波打完剩余几只怪即可对空投按E停止,收益14波是上限。紫色空投8只81鞍南巨430+攻击即可轻松裸防7波(PVE模式下),非PVE模式玩家方会对空投有误伤。产出各种建筑,图纸,资源,装备,鞍,板子。只推荐防守红色和紫色空投,卡怪等段时间即可,太过远离空投直接消失。南巨鞍可去仙境刷,沙漠宝箱或者冰虫洞boss。此等属性左右的南巨第7波请及时终止防守,第八波开始就很伤而且后面可能会损失惨重,紫色空投前7波难度也比较随机,和刷怪有关,整体上高难的概率比较小,产出的金属巨兽门等可以用来拆解快速获得大量金属锭等材料。

和空投类似,血量越多越难,但整体难度不高,只能用工具采集,建议螳螂+工具。主要产出能量元素

走流程需要的龙:

嘎查:产金属,黑珍珠,白珍珠,黑曜石  这四大资源灭绝采集不便,驯服后同性水平距离需要相隔12个地基以上,血量不满时候也会不高兴。不高兴产出少,而且可能不捡东西吃,就无法驯服,由于玩家离开局域时间停止,不回血,所以单人一般就很难驯服受伤的嘎查,可以把龙的回血调到3。

擒龙:分离种子给嘎查,大型温室水果房走起,如果分离选项是黑的,可以拿出点果再放进去就又能分离了

雪鸮:驯服鲲,呕吐物给嘎查或当化肥

河狸/巨猿/星尾兽/甲龙/老鹰/飞龙/凶齿烯/蜣螂/螳螂等常规龙

主战力:南巨

BOSS战:泰坦/机甲/大机甲

灭绝三个矿洞南巨一只轻松搞定

泰克手套超重时候可以使用。

泰克护腿超重时候可以使用。

泰克衣服超重时候可以在空中启用飞行功能。

在服务器中:

冰霜泰坦承受南巨1倍率伤害,20%机甲远程伤害52%机甲近战伤害

君王泰坦承受1倍率冰霜泰坦和大机甲伤害

在单机中(不论勾选单人模式与否)

泰坦承受3倍于服务器的伤害

君王泰坦承受4倍率的伤害,而且君王的技能cd更长,比如火雨服务器12S,单机40S

不论在单机或者服务器中

困难君王如果没有大机甲,泰坦只能对其造成1/4倍率的伤害,有大机甲泰坦能对困难君王造成正常伤害(正常后单机按单机,服务器按服务器)。

小机甲等只能造成大约10%左右伤害

君王泰坦技能和攻击伤害在服务器和单机的倍率一致。

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