小兵合成攻略

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雄兵连手游新兵攻略-资源分配

本游戏三个最顶尖兵种,非皮肤平民的最好选择(建议到了元帅就9点找他们),同时他们队友对装甲单位极高加伤和秒杀判定。其中rpg吃攻速(需要很高至少6点吧)攻击双加成其他两个只吃攻击加成(所以攻速不高就转另外两个)。其中rpg(看你攻速)是可以正常清兵的。地雷因为容易被一个单位踩一堆雷所以容易导致持续输出能力差,但是对于大型boss单位输出效果好(各种装甲车)。反坦克炮(5s)速度较慢了但是其dps是全游戏最高,在对付高护甲/高血量目标有着出色的发挥但是不适合对付大量步兵。要注意空之章要考虑地雷打不到人,地之章反坦克炮无力对付大量步兵。

追记,由于攻速过慢在高周目体验极差,机制上已经不再有优势,但是低周目可以用。但是马上加入新机制御三家炮会无视风林山章的debuff,将成为平民玩家首选。

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1.    雷是能踢的,输入上下左右踢,注意看红圈,这玩意是确定有雷的最好办法。第一列踢雷可以踢多次不要让红圈碰到你的掩体(9级掩体的话别人红圈碰到你的地雷)第二列的不要把雷往第一列踢。战略点满了会弹出挂机警告,挂机会被强制弹出,目前前排会扣(或者你有皮肤)500分,后排会扣50分。(负分过多会被永久封禁)。

2.    掩体是不减免伤害的,当人物收到任何形式的伤害掩体收到同样的伤害,不存在伤害减免。碉堡和掩体格挡伤害的机制是让对面没碰到你(碉堡额外免疫空袭伤害和阻挡穿透子弹)(所以类似枪骑兵和骑兵队长可能穿过这些打你)。因此除了前三列不要起掩体。(顺便一提本文中所有列都是从右往左数的竖列)同时越晚建成的掩体耐久度越高(每500s翻一倍),虽然实际操作中不好决定建成时间但是可以记住,建议20波前不要上9级

3.    碉堡不是无敌的,它耐久也是有极限的(当然一般来说没那么容易被打掉),同时你架起碉堡也保护不了掩体。指令的碉堡持续30s。同时如果敌方近战能碰到你的话(通常是钢之章的摩托)也是可以穿过碉堡对你造成伤害的。同时碉堡能抵挡一次炸药包(但是你的掩体还是会没)

4.    突破掩体时除了5级(平顶)升6级(推推)用6/7点,6级(推推)升级,其他建议使用1点升级(不简单概率学,QAQ我竟然算错了)当然你认为自己是欧皇当我没说。现在每个等级内突破失败后会增加使用点数/5%的概率,小数点后不显示但是存在。现在不氪金掩体一般来说最高9级(地雷),还有如下几个升级办法突破到10级(机枪塔),1.星河(稳定,记住每500s掩体基础属性翻一倍,所以可以等掩体只剩10w或者70+再升级)2.工兵(每个扳手的概率,3-4个工兵基本上50波能成一个不用考虑稳定性)3.夸夸的空投(更不稳定了)

5.    人物属性从左到右分别是血量、攻速、防御和攻击。每一点属性都是让你特定属性翻倍(攻速不是,但是也倍数的翻)所以某一项高点数比平均点数要强。一般属性破不了9,但是勋章和重随可以。人物真实血量除了和属性有关也和军衔相关。在攻速别太慢的场合,攻击的输出收益远大于攻速(第一章除外,因为那会讲究抢人头)牢记属性是一个人物强度最关键因素。

6.    熟读群里隐藏指令集,能有巨大提升。最常用的换位是发起者:xx交换xx,被换位者输入同意即可换位。换位后清零当前等级经验和已有战略点,同时失去当前掩体,注意换位的副作用。(如果和移动到空位经验和掩体依旧清理,但是保留战略点(目前))同时换位容易产生一些不可预知的bug,可以考虑减少换位。(常见的比如积分显示错误,这个真的是显示错误)“维修”指令可以对掩体进行修复,修复的量与游戏进行时间和消耗的点数有关。“查询xx”可以查询对应位置上掩体耐久。_积分_可以查询当前击杀数。“援建”指令可以帮助一列队友进行掩体修复。

8.Rank分是一次性的别乱用,谨慎购买左下角商人的道具。当然皮肤体验卡建议买个玩玩就1分也不贵。

9.后期加入时会有一段快速加战略点和经验,用战略点时小心过量。如果准备修掩体请等入坑弹幕飘过屏幕立刻输入,如果想造碉堡可以等2s(具体看个人延迟)。

10.第一列掩体是生命线,破了这路基本上就开始倒计时了,所以第一列的认真修掩体。第一排很少有富裕点数干突破掩体和维修掩体以外的事。珍惜你的战略点,最好每轮能抢到战略点。版本变换,现在每列固定顺序获取额外战略点,但是总点数对于第一列更紧张了,要更加节约你的点数。争取在50波前升到9级并持续维修(可以攒9点修)同时第三章开始强烈建议第二列在有适当的输出之后建造掩体,第四章第三列开始建造掩体。防止第一列阵亡整行蒸发。

11.后期线破了别直接放弃。死掉的人尽量来前排填线(送死+开碉堡)其他列的高输出最好有一定防御的人到后排支援。第一列留个舰长来填线。这样至少能拖延2-3波。

13.第1列最重要的任务是你的掩体 234列是输出(雷之章这种强调后排治疗的另说)后排如果没到第三章输出作用远不如辅助。所以在后期需要切输出前尽量多辅助。而且哪怕是大后期如果你的进攻属性不是很突出,你也可以选择军需官这一辅助。到了34章除了少量辅助请大多数人都转输出。

14.现在防守方ai得到了巨大增强,可以像ai学习学习一些策略(ai大部分时候会获得高级挂机卡的增幅且换兵种只用一点所以qs可能比一般玩家发展快)。如果你觉得某个电脑发展的好而且你还没加入防守方,只要输入电脑的编号就可以替代电脑(当然可能被大家嘲讽玩的不如电脑(笑))

15.记住,对于非氪非第一列玩家,战略点最应该用在地方是换取经验升级(前两章)。同时因为战略点换取经验时是消耗全部战略点的同时升级后溢出经验无补偿,所以请不要囤积大量点数再换取经验,2-3点就可以换。第一列玩家职责就是保证掩体。后期点数富裕或者第一列掩体危险时及时援建。自己没血了记得开医疗站救自己。

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限定高防高血第一列使用,肉身抗非伏地魔和自爆的兵种,遇到这两个也大概率不会被秒,记得蹲下(重随和升级时最好别蹲以免亏属性)。如果输出有富裕可以考虑后方准备一只鹿填线。同时鹿要学会合理时机开碉堡挡自爆和伏地魔,不然高防高血也不容易撑住。记住鹿重随和换位的时候最好站起来,不然蹲下三倍防的buff会消失。山,雨表现出色。红字防御鹿(血别太低)可以扛得住除了坦克与近战之王(可能还有4章自爆)外基本所有输出后期一列防御高的话可以考虑变鹿,后排高防辅助看到一列有危险也可以准备变鹿。

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前期建议前三排考虑输出后三排直接辅助其他人随意。越靠前越容易抢人头。如果这排有氪佬(开局到将级)可以考虑放弃抢人头。

② 勋章分为三个总分章(基本氪佬专属,没有氪佬的话后排老冯比较容易拿到这个章除非一列杀人如麻)掩体章(掩体建的越快用的点越多得到的越多,基本第一列专属)和人头章(很简单杀人数,如何抢人头参考经验篇)章每章结束给一点相应属性,能拿到很赚的。

(2)  第二章:游戏正式开始,从第二章开始前10波是让你调整兵种和属性中间10波章节特色兵种开始出现后10波开始上强度,每一章都有不同的特色需要专门的针对手段,由于第二章强度一般堆输出也能打过去。这个时间点平民军衔也到达了少校可以考虑换一下更合适的兵种。(比如迫击炮啦机枪啦)以下按强度分先后(从易到难)同时后排也要逐步转变为输出。不要让第一列掩体承受太多伤害。火兵对于后来上前线补线的人有较强的压制力,建议补线人员切鱼缸避免被烧死。

① 火之章:没什么好说的敌人核心兵种是喷火。喷火的对策就是鱼缸,鱼缸命中后喷火输出基本归0,同时鱼缸不吃火焰伤害。但是如果没人灭火就要小心了,喷火对前两列4防以下的人员有很强的压制力,必要时用点数重随/第一列开碉堡。

② 林之章:敌人的核心兵种是伏地魔,伏地魔输出高移速慢且大多数单位打不到。

对策就是第二列手雷,手雷定点输出能力极强且对伏地魔特攻,有手雷的话可以有效降低难度。后排可以出迫击炮也对伏地魔有一定压制力。第一列必要时出喷火,防止伏地魔摸到掩体前面没人输出。

③ 风之章:敌人的核心自爆兵,伤害巨大,不采取策略容易破掩体进而破路。

对策有以下几种:

霰弹枪和男枪的击退(别用鹿,抬手太慢了)不仅能让自爆兵延缓摸掩体,同时最高级的自爆小车自爆前会开始读秒,读秒期间不会移动,此时击退它等于击杀。(部分自爆车车速极快,没来得及击退没办法啦)

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