僵尸毁灭工程攻略(僵尸毁灭工程最佳安家地点)

个人学习 102 0

僵尸毁灭工程怎么玩

对我们的邻居有一些基本的了解,那么将来与他们核墓共处时会轻松许多。因为我知道,就算再如何强调不要与丧尸战斗,总有不得不出手的时候。

我们的攻击和丧尸类似,在站立状态下随机攻击任何一处部位,不同部分有不同伤害。但攻击倒地的丧尸我们可以针对某一处部位攻击,如果攻击胸口和头部会造成大量的伤害,不光缓解战斗压力,武器技能的经验也是和造成的伤害挂钩的。

在游戏教程关我们学会如何推倒丧尸,但除了主动推搡,我们可以利用环境让丧尸主动摔倒。

丧尸在翻阅矮墙时必定会摔倒,这个时候按住alt键强制攻击地面可以打出大量伤害。但游戏中的矮墙通常很长,你无法确定丧尸会翻哪个格子的墙,加上倒地的丧尸会使出一招疯狗突刺。因此除了矮墙之外,我们可以利用游戏中的窗户。

一扇打开或者打碎的窗户,不光你可以翻越,丧尸也可以,而且落地点非常集中。无论是丧尸群还是跑尸都很少能挨住你的锄大地,因此有一个专门的梗叫做窗户战神。在利用窗户对付丧尸前,请确保,这个房屋已经清空,并且有一条逃生的路。

你甚至可以在窗户的一格之处额外造一个矮墙,如果没有材料,那么游戏中的展示板可以相当于一个矮墙。你可以在军事基地或者一些办公楼找到它们,而一格的展示板仅占用3格负重。

事实上,你的小人可以隔着一条矮墙攻击丧尸,如果没有矮墙,可以借助游戏中的树篱。

树篱会减少你穿过时的移动速度,但对丧尸也是可以,可以利用这里机制,为自己创造大量的输出时间。

但如果什么都找不到的话又面对丧尸群的话,就尽量选择空旷地带。这个时候不要强求锄大地,你能打出的每一次攻击都是赚的。同时多用推搡为自己腾出输出空间,并且边打边退。

记得准备好阻断剂和一把备用武器,同时切记当出现第一阶段的炸肺时,就需要考虑撤离的问题了。

僵尸毁灭工程攻略

关于定居点,我们有以下参考

1.是否有2楼

2.是否临近水源

3.周围是否有系统自带的无敌墙

罗斯伍德有2个非常不错的定居点,一个是上面说的消防局。

优点如下:

1.三面有系统自带的无敌墙,只需要注意一面即可;

2.有2楼,且里面设备非常齐全,里面有大量的工具;

3.有连接车库,空间还非常大,可以把车开进来安心的转移物资;

4.距离超市和书店很近

缺点:

1.距离公路近,有时候会有丧尸过来;

2.附近没有天然水源,需要你练木工做储水桶。不过储水桶在冬天是用不了的。

还有一处是豪宅区

别问这5个房子住哪,小孩子才做选择。

优点:

1.豪宅区的无敌墙比消防局更贴心,就是加固工时把路口一堵就行。

2.除了一间代售的空房,其他房间都是装修好的,还临近超市和消防局。物资基本不缺。

3.即使被丧尸攻破了,爬墙逃走就行。

缺点:

1.同消防局一样,没有天然水源。这是罗斯伍德的通病。

讲完罗斯伍德,我们讲一讲同样对新手友好的河畔镇,这里有2处适合定居的地方。

排名第一的就是河畔酒吧

河畔酒吧距离天然水源真的太近了,而且有2楼,只不过在这里定居前,你需要把1楼的窗户都封好了,毕竟它周围没有什么无敌墙。

西点的豪宅区同样也适合定居

这么多的豪宅真的是选择困难症都要犯了,只不过它类似于罗斯伍德的消防局,无敌墙是三面环绕。你也可以去中间的公园居住,那里就无敌墙保护的比较好。

但要注意,房屋多意味着丧尸数量也多,要清干净这里,你可能需要大把大把的时间和精力。此外在这里取水,最好有辆车。

西点镇的定居点我个人只推荐一个,就是非常出名的三别墅

这里出名的原因,除了有山有水有树林以外,还没有丧尸刷新点。只要你是在第一天来的这里,并把三个别墅进行简单的搜刮,在这里住一辈子都没问题。

三别墅还有一个优点,就是离游戏中的大粮仓特别近。

从三别墅出发,沿着红线部分走画圈的地方就是粮仓,里面有大量袋装水果和蔬菜。储量多到你开一辆208容量的大车来都不一定能全部运走。不过除非你更改过沙盒的设置,一般情况你在初期很难弄到208容量的大车,要么是车有问题,要么是你发动不起来。等抵达的时候,除了非常耐储存的土豆,其他食物基本可以用来堆肥了

但是缺点也非常明显,就是这里真的离城区太远了,如果要运送物资的话,有大把大把时间都花费在路上。毕竟在停电以后,你肯定是需要找汽油的。

马尔德劳的定居点说是2个,其实只有一个,因为这俩离得很近。就是大仓和大仓旁边的酒吧。

酒吧有2楼,仓库有3楼天台,把里面的箱子拆了还能腾出停车的地方,附近有天然的水源。要小心的就是这里临近公路。

三月岭和路易斯维尔的话,不打mod没法在这两个地方出生,以及你确定这俩是萌新该去的地方。

路易斯维尔我到现在还没进去,光是去的路上已经死了好几个小人了。

三月岭直接下结论,别去。

三月岭唯一能拿得出手的就是它的超市,里面有大量食物,但按照正常游戏设定,来这的时候,那些肉和蔬菜已经烂了,也就是拿些罐头。

而这里的丧尸数量西点以上,马尔德劳以下,同样是魔窟之一。而且三月岭没有天然水源,也没有工具和材料类物资点。去了基本就是给那的丧尸加餐去的。

这里放一个我个人喜欢的定居点,位于罗斯伍德和河畔镇中间小镇的加油站。

有2楼,有天然水源,有加油点。但我不建议萌新学我,这里的物资特别的少,但过来串门的“邻居”特别的多。

当然,我相信很多人的都会有这样一个想法:都末日了,难道我不能住大豪斯吗?

嗯....也不是不可以。河畔镇郊区下方的乡村俱乐部一定会满足你的,

有树有湖有泳池,还有羽毛球场,如何?只不过我觉得,既然是末世,为什么要纠结于一个藏身处呢。狡兔尚且三窟,作为末日中的求生者,一定要切记为自己留一个备用基地。

僵尸毁灭工程攻略

即出生点之后,萌新同样也会被密密麻麻的职业和特性搞懵,这都什么跟什么?

职业的影响有3点。

1.决定你出生的具体地点,比如选择消防员会有概率在当地的消防局出生,选择警察,退伍军人和窃贼的话,则有一定概率在警察局出生。

注意,这里是有概率。

2.决定你部分技能的初始等级和相关经验倍率。

如果你选择木工,那么开局你的木工技能就是3级,同时木工技能的升级速度也会比其他职业快。

3.部分职业给予你一个特性。

比如厨师会给予你一个厨师的特性,虽然这个特性其他职业也可以选。而退伍军人的麻木,伐木工的快速砍树,这个特性则是其他职业无法选择的。

当我们把1和2的影响排除以后,不难发现,其实职业也是一个特性。

游戏中的正面特性和负面特性有很多,但无非是2类,一个是影响你的小人技能的,一个是影响你小人本身的。

当你把鼠标放到一个特性上面时,如果显示的是加某某技能,这就是技能类型的特性。它可以让你这项技能以一个相对高的初始等级开局。如果你没有选也不必担心,只要你的小人不死,总是会有练这些技能的时间。

直接影响的小人本身的特性是真的有就是有,没有就是没有。比如拥有眼疾手快的小人在搜刮物资方面,就是比没有这项特性的小人快的。不会随着游戏时间增加获得相同的效果。这里面我个人觉得值得单拿出来说的,就是负面特性中的吸烟者。

相信很多萌新在老攻略时都会把这个特性称为正面特性。这个特性会让你的小人动不动处于紧张的debuff,需要抽烟缓解,同时会缓解无聊,悲伤这类的debuff,只不过效果有点慢。

它的确提供了一个降低游戏难度的方法,但你需要注意,游戏中并不存在戒烟这种可能。一抽就是一辈子。如果你选择这张特征,就要留意办公室或者加油站附近的商店,里面能找到大量香烟。

此外,如果你的小人是退伍军人的话就不要选这个特性了。退伍军人的麻木是神技能,免疫环境带来的恐慌和紧张debuff。退伍军人只有在做噩梦的时候会紧张。如果选择吸烟者,反而时不时会陷入紧张的debuff。

最后要说的是视力和听力类的技能。

视力影响的是你前方的视锥角度,是角度不是半径。你的视力越好,能看到的范围也就越广。

听力影响的则是你背后可视范围的半径。听力好的小人显示半径有游戏中的一格半。可以让屏幕前的你及时发现背后不讲武德的丧尸。

如果是耳聋的话,嗯...建议出门前往身上撒着调味料,丧尸会吃的更开心。

游戏中的职业和特性就到此为止了,这里就不讲如何搭配了。这是一个自由度很高的游戏,不应该被攻略束缚。下面我们来讲一讲游戏中的技能。

僵尸毁灭工程攻略

游戏中的技能分为被动技能,合成,战斗,敏捷,枪械和生存技能。

在被动技能中力量和体格,在没有特性影响的前提通常是5级初始。

力量决定着你的攻击力和暴击率,以及你的力量越高,越墙的成功率也就越高(注意,该成功率也受身上相关debuff影响,比如受伤和超重)。力量越多的人,携带的重量上限也就越多。

与丧尸战斗,砍树或者健身都可以增加你的力量值。

体格影响的是你的攻击速度和体力的消耗与恢复率,体格越好的小人从高处落下的伤害也越少。只不过,这里是肯塔基州,没有垃圾堆和干草垛缓解你的下坠伤害,除非是逼不得已,没事还是别玩信仰之跃了。

体格可以通过冲刺,跑步和健身慢慢增加。需要一副好体格的除了娱乐圈的狗仔队,还有在末日生存的你。

相信看到这里你就明白为什么很多大佬对消防员这个职业情有独钟了吧。消防员加力量加体格,再配合其他特性是可以做到力量体格10级满级开局的。同时消防员增加斧头与冲刺的经验倍率,名副其实的进可攻退可跑。

合成技能包括木工,烹饪,耕耘,急救,电工,技工,金工和裁缝。

木工是你安家落户以后最常用的技能,你的小锤除了敲爆丧尸的脑袋以外,带上一把锯子就可以通过拆家具的方式锻炼你的木工技能了。放心,除了联机没有人会指责你这种二哈行为。

如果你不想破坏这些家具,就去砍树吧,把原木加工成木板也可以获得木工技能的经验。砍树前记得带一些绳子,没有就用丧尸的衣服做成逃脱绳,2个绳子可以把4个原木打捆成原木堆,大大减轻它的重量。

如果你的木工等级低,你做出的东西不仅不好看,也没有任何实用性,拆解家具也只能得到废木料。但等级高了以后,你就可以做出美观实用的家具了。

除此之外,游戏中的家具,比如床,衣柜,地板和窗户在搬运时也需要你有一定的木工技能,以及相应的工具,比如螺丝刀或者物理学圣剑,等级越低失败将物品破坏的几率也就越高。

电工技能主要是维护发电机,如果你想在停水停电时继续使用这些现代科技的家具,那么就不得不用发电机。还有,我不知道是不是游戏设定有问题,此外在搬运一些灶台也需要你的电工技能。

电工同样需要你拆解游戏中的电器练习,包括丧尸身上的电子表。这是初期练习电工最好的方法,所以看到螺丝刀就记得拿一个把,它的功能可不仅仅是打丧尸哦。

技工,技工主要负责维修车辆。一辆好的座驾可以让你末日的生活过的很舒服,毕竟你总会不可避免的去其他城市搜集物资。

如果你身上有螺丝刀,可以通过反复拆卸安装车灯的方法练级。当你拥有1级电工和2级的技能就可以通过短接车辆的方式开车,对,短接车辆可不是窃贼的专属技能。

金工,在你找到焊接面罩和丙烷喷枪就可以进行金工作业了,拆解游戏中的金属物品,比如文件柜金属柜,还有路边的报废车辆都会让你获得金工技能经验。如果你在探索中找到4本金工杂志,阅读后就可以制作比木质家具更结实耐用的金属家具了。此外,金工还是一个与技工相辅相成的一个技能。如果你的金工等级低,你只能使用螺丝来维修你的爱车,这样恢复的耐久度很少。等金工等级高了,你就可以直接用丙烷喷枪进行维修,恢复的耐久非常的高。

丙烷喷枪用完以后,你可以使用丙烷罐补充燃料。丙烷罐在一些大型仓库的木箱中刷新,一些院子里往往有安装好的丙烷罐,将它们拆下来带走吧。注意,它们比较沉,在你搬运时要额外小心这些物品的原主人。

耕耘是你在末日获取新鲜的水果与蔬菜的重要技能,虽然这些植物并不会帮你打丧尸。

带上铲子,种子和喷水壶,在末日体验种田的乐趣吧。如果你的定居没有天然的无敌墙院子,也可以把它们种在天台上,只要带上一些土就行了。如果它们发生病虫害,可以通过农药加园艺喷壶医治,或者直接铲掉。

通常建议每个作物间隔一格,可以有效避免病虫害的传染。

急救技能比较鸡肋,因为在这个游戏,丧尸终于想起了它们最强的武器,就是病毒感染。丧尸攻击会为你的小人造成划伤,撕裂伤和咬伤等伤口。

划伤有7%的几率感染病毒,撕裂伤是25%,而咬伤则是恐怖的100%。如果你的小人身上出现一个口红印,那么你要做的不是急救,而是把身上的装备物资放到一个安全的地方,等下一个小人过来拿。

那么或许你会疑惑,急救技能到底影响的是什么。其实就是伤口恢复速度,6级以上的技能通常只需要一个绷带就可以用到伤口愈合,如果是6级以下,则需要更换绷带,继续用脏了的绷带会让你的伤口感染。

如果想要练习急救,可以找一处没有清理玻璃的破碎窗户来回翻越,有概率弄伤小人,这种伤口是不会造成丧尸感染的。或者赤脚踩在碎玻璃上,如此就会对脚部造成伤口。但这种伤口是带玻璃碎片的伤口,你需要额外准备一个镊子夹出玻璃碎片才行。

至于枪伤,就等你去PVP服务器自己探索吧。

烹饪和裁缝,这是前期不起眼,后期大放异彩的技能。前者可以让你使用坏了食物做菜不会有负面效果,后者可以强化你的衣服避免战斗中丧尸对你造成伤害。如果有时间,不妨对你的衣服反复拆掉和添加补丁。

但是初期还是需要多穿衣服来实现防护。我的建议是在创建小人时,选择牛仔衬衫和牛仔裤。它们的防护比普通衣服要好很多,丧尸身上的皮大衣也是不错的选择,用剪刀剪开可以获取最好用的皮革条。

敏捷类的技能包括冲刺,轻盈,灵活和潜行。这一大类的好处就是,你不需要刻意去练习,只要你去搜刮物资和战斗,总有满的一天。

冲刺影响着你的奔跑速度和体力消耗,

轻盈则决定你发出噪音的大小,

灵活的影响有2方面,一方面是你按住鼠标右键进入战斗姿态下的移动速度,一方面是你被丧尸扑咬时挣脱的概率。

潜行,我觉得不需要我做什么解释了吧

生存类技能包括钓鱼,诱捕和搜寻。如果说耕耘能够让你在末日吃上一口新鲜的蔬菜,那么钓鱼和诱捕就是让你有一口肉的机会。

也许现实中的你有着属于自己的信仰和坚持,但是这些东西就不要放到游戏中了。

钓鱼不需要真正的渔具,哪怕手里有一个长矛,在湖旁扎鱼也可以获得收获。但如果想要更多的渔获和经验,你就需要专业的钓鱼设备了。通常在一些大仓库里会有刷新,此外,记得读一下游戏中的钓鱼杂志学习鱼竿和鱼饵的制作方法。

诱捕则需要你深入丛林放下陷阱,制作配方同样是通过杂志获得的。一般来说,只要你不把陷阱放在大马路旁边,基本都能有所收获。还有,离你的陷阱远点,不要傻傻的盯着它看。它们比你想象的要害羞很多,要你距离75格以外才会开始工作。

搜寻,如果你玩过《消逝的光芒》的话,应该对按Q进入开启搜寻视野不陌生。在《僵尸毁灭工程》中也有这项功能,但如果你按Q的话只会把那些丧尸吸引过来。你是来找食物的,不是来当食物的。

僵尸毁灭工程攻略

有很多大佬会建议萌新,负面特性可以选阅读缓慢,因为读书都是有一个安全的基地后做的事。但每个大佬都会告诉你,千万别选文盲。

游戏中的书籍分2类,一种是技能类的,一种是配方类的。

技能类的很好解释,游戏合成类的8大技能加上求生的3大技能。每个技能都有5本技能书。读书不会增加你的技能经验,但会增加你获取相关经验的倍率。只是读之前确认你的技能等级,超前阅读你的小人看不懂里面的内容,白白浪费宝贵的时间。

这个经验倍率是什么呢?默认设置下,如果你的小人没有职业加成,那么获取经验的倍率是50%。此时读完一本初级的技能书,3倍经验加成,你的经验获取就是150%。后续的书籍增加的倍率更多。

这里强烈建议萌新改一下经验倍率,大多数技能都是7级后解锁完全体,但是默认设置可能你的基地都建完了,技能也就3、4级那样。包括最常用的木工技能,7级可以做出79容量的木箱,但大多数人都是把木工等级练高以后,直接把现成的箱子往基地里搬。

配方类的书籍,通常是叫某某杂志,注意,填词游戏杂志不是。

游戏中分别有

农业杂志,1本,解锁除虫喷雾。

草药杂志,1本,可以分辨浆果和蘑菇是否有毒。搜索3级或者烹饪7级自动解锁该功能。

发电机操作手册,1本,解锁使用发电机。

垂钓者杂志,2本,分别解锁鱼竿和渔网。

工程师杂志,2本,分别解锁烟雾弹和噪声发生器。只不过由于我是个近战党,对这些不感兴趣。

烹饪杂志,2本,解锁食谱配方

猎人杂志,3本,解锁陷阱,注意,这是诱捕技能用的陷阱,不是对付丧尸的陷阱。

电子杂志,4本,我个人没用过,因为不感兴趣。

金工杂志,4本,解锁金属制的家具和墙框。有一说一,这玩意儿我是用不起,我缺的不是那点金属,是加工金属用的丙烷。

汽车手册,3本,解锁对应的车辆,不看这些书,拆卸不了零件。

除此之外还有4本锻造杂志,常规方法是找不到的,只有调试模式的生成物品功能才行。从物品描述中,这4本书解锁游戏的金属制品,小到餐叉铁锤,大到消防斧和大锤。还可以做子弹模具。

个人猜测是后续版本的物品,

相信看到这里,你应该知道为什么不能选文盲了。

无法阅读任何文献会让你的生存举步维艰。你无法获得技能经验的加成,更无法使用发电机。这意味着一旦停水断电,无法使用冰箱的你无法储存过冬的食物,而冬天的农作物是不生长的。

(注:冬季农作物可以生长,答主写稿的时候脑子抽筋了)

当然,游戏是自由的,游戏方式也是自由的。文盲也未必是坏事。即使是单人档,也不是一个小人死后才能新建小人的。

你可以在存档栏中点更多选项,可以新建小人。这无意极大减轻游戏的难度。

比如,你可以把第一个小人选择消防员,配合身强力壮和运动健将特性来实现10力量10体格出门,有他负责清理安全屋和附近的丧尸。退伍军人也行,但只能9力量9体格。

创建第二个小人,选择窃贼出身,直接短接车辆,开到安全屋附近。切换第一个小人去军事基地拿背包。

完事后创建第三个小人,木匠职业出生就是3级木工,直接解锁雨水收集桶,为将来停水做准备。

甚至停电也没关系,创建一个电工出身的小人,开局3级电工,足够维修发电机了。

或者创建一个农民用来种田,创建渔夫用来捕鱼等等。

至此,咱们这篇攻略也就结束了。这款游戏说真的挺冷门的,但看到有人给我点赞,还有评论区的几位支持。我真的很开心。

这并不是一篇完美的攻略,生存游戏从来不存在完美的攻略。我讲述的内容甚至不到这个游戏的1%。但我相信各位,你们真的不需要任何攻略。因为游戏很多内容都能在现实生活中找到经验。游戏也在不断更新,相传后续还会出现畜牧系统和锻造系统等等。我不太清楚我会不会继续写,因为游戏时间是真的每天都在减少。

总之,感谢同好们的支持,祝你们游戏愉快。

应私信要求,讲讲游戏中的建家。

相信不少人已经看出来了,游戏中的建筑和模拟人生非常类似。这是因为游戏制作人之一本身就是做模拟人生mod起家。

由于目前游戏还不完善,他的建筑功能远没有模拟人生那么强大。一些家具甚至无法旋转角度,疑似建模尚未完整。

此外,由于游戏机制的缘故。这款游戏并不能做到像饥荒那样,看中一块不错的地皮,拍下一个二本科技那么简单。

加上生存的压力,前期必然是用游戏自带的房子生存,并以此进行拓建改装。如果要在游戏中实现完全意义上的自建房,你至少需要木工7级,因为只有7级木工才能做出3级能够抹灰刷漆的墙面。或许更改一下经验获取倍率是一个不错的选择。

此外,自建房没有水电,即便与系统房相连也不行。想要使用水电,就必须用雨水收集桶和发电机。在路易斯维尔的军事封锁区的难民营地有打开盖子的铁桶,也是可以储水并与水槽相连。一个铁桶,有800点的储水量,而木工7级的大储水桶也只有600。

发电机可以为半径20格内的电器,包括冰箱,电视,壁灯等用电设备供电。需要注意,发电机启动以后是一个不断发出声音的声源,吸引附近的丧尸靠近。此外,耐久20%以下的发电机有爆炸起火的危险。你应该使用电子废料修理,或者用一台新的发电机来替换。

因此,在西点镇的三别墅附近建家或许是不错的选择,毕竟这里没有丧尸刷新点。只是,那三个别墅难道还不够住吗?

好吧,回到我们的建家大业中。7级木工可以制作3级的木墙和窗口框体。门框虽然不需要7级,但只有7级木工建造的门框可以抹灰。

在大型仓库我们可以找到袋装的石膏,在用塑料桶打一桶水,就可以混合一桶石膏。石膏可以对3级的木墙抹灰,成为白色的石膏墙。一塑料桶的石膏可以抹4面墙。

如果你在仓库中发现油漆和油漆刷也不要忘一同带回家。抹好石膏的墙面可以刷漆,遗憾的是目前只支持纯色的墙面。

墙面的问题解决了,但窗户呢?我们自建的窗户只有一个空荡荡的窗户框,难道只能用木板或者金属棒来加固来凑合做一个窗户吗?

当然不是,游戏中的窗户也是家具的一种。与其任由它们被丧尸砸烂,不如带上物理学圣剑,用搬运家具的方式将这些窗户带回你的基地。不同的窗户重量也有所不同,除了那种大面的玻璃窗,这个是不可搬运的。

不光是窗户,窗帘也可以。甚至包括地板。

自建房的地板真的是太丑了,但没关系。我们同样可以用搬家具的方式,将系统建筑中的地板搬到我们自己家。地板有瓷砖,木质地板和地毯三大类。前二者需要物理学圣剑,后者则需要刀子,或者锋利的石头。它们无法直接铺在地面上,只能铺在我们自建的木地板上。

此外,你需要注意,你的木工等级做高,在搬运时损坏该物品的几率也就越低。

如果你真的打算玩僵毁暖暖,那...在创意工坊搜索更多建筑mod会是一个不错的选择。该可以让你直接建造原版游戏中几乎所有的墙面,地板和一些专属家具。

也可以安装一个调试模式的mod,游戏中进调试模式非常复杂,大多数都是英文。而该mod不光省去繁琐操作,还对调试模式进行了汉化。

在调试模式中勾选建筑模式可以无视技能等级,无视材料直接做出想要的墙壁和家具,还有复制物品的功能。称得上是建筑党的福音。

且这两个mod均为国人大佬制作,不存在语言问题。如果生存玩腻了,不妨试试建议,毕竟基建狂魔的称号,不光在现实,也在游戏中。

僵尸毁灭工程攻略

那么,在入坑游戏时,萌新面临的第一个问题往往是,我该选哪个生存点。

在不打mod的情况下游戏有4个出生点,按照我个人的推荐顺序以此是罗斯伍德,河畔镇,西点镇和马尔德劳。

罗斯伍德

罗斯伍德是一个非常适合萌新练手的城市。它的丧尸数量相对其他地区属于非常少了,非常方便生存。同时由于城区小的缘故,你可以在开局快速跑到学校找背包(如果你没有在沙盒设置中点新手包的话),然后去超市将肉和蔬菜这类易腐食物存到冷冻柜里。罗斯伍德的超市是唯一有2个冷冻柜的超市。

最后就去消防局吧。那里几乎可以找到除了破墙大锤以外你所有需要的工具,甚至游戏中武器仅次于武士刀的消防斧。同时,这里还是一个非常热门的定居点。你可以选择消防员出身,这样有大概率是直接出生在消防局的。或者是窃贼,退伍军人,警察,他们有概率出生在距消防局仅邻一条街的警察局。

学校周边的民房多带有有窗户的车库,即便是你出生在消防局很远的地方,也能很轻松的找到防身用的武器,不至于去厨房拿一口平底锅的尴尬场景。

当然,罗斯伍德并不是一个长期居住的城市,它没有天然水源,在停水以后会非常难受。但是,对于萌新而言,除非是脸特别黑的情况,一般活不到停水停电的时候。

河畔镇

在你掌握了一定的生存技巧以后,尝试一下河畔镇开局吧。在这里有一处非常适合居住的河畔酒吧。紧邻俄亥俄河,食物和饮用水真的是取之不尽用之不竭。周围有很多餐厅,在你准备好锤子和锯子的时候可以拆解那些椅子练习你的木工技能。

在你找到一辆车以后,可以去河畔镇左边的大型汽车工厂,里面的物资要比马尔德劳的大仓库丰富的多。只要你小心里面的丧尸,别忘了在经过加油站的时候把冷冻柜拿了。一般加油站都会有一个冷冻柜,如果是单人游玩一个冷冻柜和一个工业大冰箱足够你生活所需了。

西点镇

魔窟之一,不适合新手。西点的资源点非常的散,意味着你在运送物资时需要跑更多的路,遇到更多的丧尸。同时西点的物资远远没有其他城市那么丰厚。恐怕它唯一有点,只有临近俄亥俄河了。但河边没有任何建筑,你确定要在这里出生?

马尔德劳

我相信不少萌新在看攻略的时候发现大佬们都很喜欢在马尔德劳定居,尤其是马尔德劳的大仓库,物资齐全有车库,还有第三层能种菜,附近有天然水源等等。

但是....马尔德劳是最有名的魔窟,这里面丧尸数量巨多,尤其是公路上。因此常常被玩家戏称马尔德牢。它的确是有不错的定居点,只要你能确定你的技术能够让你活着走到心仪的定居点就行。

出生点讲完了,我们来说说游戏中的定居点。

僵尸毁灭工程攻略

在沙盒设置中我们可以设置丧尸的各种属性,但这些属性到底都是什么,它们又是如何影响我们生存的呢?

我们需要讲解一下丧尸的索敌机制,丧尸在听到声音时会前往声源地附近调查,期间发现小人就会将攻击小人列为第一要务,它们会不惜一切代价摧毁任何挡在路上的门窗和你制作的障碍物。

一般丧尸拥有20格左右的视力,如果是鹰眼丧尸则是恐怖的40格。当你出现在丧尸的视锥内时会进行计算是否被丧尸发现,通常是距离丧尸和丧尸视锥的中心线,被发现的概率就越大,潜行会降低丧尸发现你的概率。但潜行并非无敌。一旦你开始移动,被发现的概率也就越高,但即便你一动不动,系统也是会进行下一次是否被发现的计算。及时离开或许是不错的选择。

注意,游戏中的迷雾和降雨影响的是屏幕前的我们,并非游戏中的丧尸。

我想你在屋内搜刮物资,或许是在加油站给汽车加油时,明明已经清空周边丧尸了,为什么还是总有不速之客上门。

其实原因很简单,前者时你在屋内跑动的声音被丧尸听到了,而后者则是你忘了熄火,发动机嘈杂的声音吸引了丧尸过来调查。因此,适当的放低你的姿态,对你末日的生活会方便很多。

游戏中的元事件,其实就是在某处发生声音,比如动物叫声或者是枪声,虽然目前的正式版本并没有加入动物与NPC,但这些声音除了渲染末日的气氛外,还会造成大量丧尸向某处移动形成丧尸群。这种丧尸群有没有大背包,被吸引的丧尸里有没有特殊房屋的丧尸了。

在《惊变28天》中,主角在结局听到了直升机的声音获得救援。然而在游戏中,直升机不是救人的,而是来害人的。

直升机有一个搜索时间,如果没有看到你的话就会离开,但如果看到你就会一直在你头顶盘旋。这相当于一个以小人为中心的巨大声源。

如果在此之前你已经清空了周围全部丧尸,或许待在原地是不错的选择。如果没有,那么不妨找一辆车,接这个机会将周围的丧尸引到其他地方也未尝不可。

但如果来不及找车的话,就非常考验你的逃脱能力了。或者,在设置中新建一个小人也是不错。没错,这游戏不是死亡才允许新建下一个小人的。

丧尸是有记忆的,在你脱离了它们的视野之后,它们会前往你消失的地方调查。因此,不要以为翻过有遮蔽效果的高墙就高枕无忧了,丧尸是一种坚持不懈的生物,哪怕绕再远的路也要过去查看。

不过我提醒你,墙的那边有什么?丧尸不知道,你也不知道。不要一不小心变成了外卖小哥。逃亡时尽量翻阅没有遮挡的高墙比较好。军事基地的铁丝网墙无法翻越。

这里的力量并非是丧尸的伤害,丧尸的攻击是造成伤口,伤口流血生命值下降。或者是不幸感染丧尸病毒丧尸化。

力量的影响有2种,一种是站立丧尸的前置效果,在被丧尸攻击时你会发现小人被减速了,就是力量的影响。需要注意,这种牵制是随着丧尸数量叠加的,不要让自己陷入被包围的情况。3只以上的丧尸同时攻击,还会有几率秒杀小人。

下面这种我希望各位留意一下,通常站立的丧尸不会攻击到你的腿部和脚步,但爬行的丧尸就不一样了。无论是战斗中被打伤双腿的丧尸,还是翻越矮墙倒地的疯狗突刺,它们会攻击你的脚部。力量高的丧尸有概率直接将小人击倒。

速度分为蹒跚,快速蹒跚和短跑运动员,也就是我们说的跑尸。我不建议萌新开跑尸,非常容易开席。

蹒跚的速度高于小人潜行的速度,低于小人行走的速度。

快速蹒跚高于小人行走的速度,低于小人奔跑的速度。

跑尸则是高于小人奔跑的速度,稍慢小人冲刺的速度。

为什么跑尸难对付,因为很难拉开距离攻击。

我不建议萌新开跑尸,最好是在蹒跚者的难度先进行练习,随后是快速蹒跚者,最后是随机。全跑尸的话,除非你加一些带消音器的枪械mod,否则生存的难度是非常大的。

但当你切换成快速蹒跚时就要注意那些爬在地上的丧尸,通常是在攻击或者被车撞断腿,快速蹒跚的爬行丧尸速度是站立行走的2倍,这将会增加你对付丧尸群的难度。

活跃时间

这是一项降低难度的选项,如果你将活跃时间设为日间或者夜间的话,在非活跃时间丧尸的属性会大为削弱,即便是跑尸也只能发挥出蹒跚者的水平。这一设定可以让我们做出《消逝的光芒》那样夜晚疫魔肆虐的场景。

刷新机制

当你在一个档里生存过长时间,你会发现丧尸会由于腐烂降低属性,强壮变成弱鸡,跑尸变成蹒跚者。但是需要注意一点的是,在默认设置下,丧尸是会不断刷新的。每个月28号将达到峰值。

都说是在致敬《惊变28天》,但这哪是致敬啊。电影里的28天丧尸基本都饿死了,到游戏反而愈演愈烈了。

游戏中有两种刷新机制,一种是刷新室外僵尸,通常不会在小人附近区域刷新,而是在其他区域。每个区域都会一个丧尸封顶值,当抵达这些峰值时系统就会安排丧尸迁徙到没有达到封顶值的区域。试想一下,哪里的丧尸数量最少呢?当然是你的基地所在的区域了。

不过放心,这些丧尸在抵达边缘的时候,如果没有声源或者元事件影响是不会主动攻击的。但它们形成丧尸围城的壮观景象,需要开车强行突破。

室内丧尸则不同,它们会在小人抵达该区域后刷新没有探索过的房屋内。默认设置下是游戏开始时间的第2天开始刷新,因此你档案时间越久,在进入房屋之前就越要小心谨慎。

室内毫无疑问不是一个对付丧尸的好地方,尤其是经常有多个丧尸躲在一个房间,静等小人送餐上门。而我们可以通过按C蹲下,再按Q叫喊的方式。潜行状态的叫喊声音半径不是很高,通常不会惊扰外面的丧尸。但室内的丧尸会被吸引。如果你听到非常急促的砸门声的话,这表示里面有大量丧尸,请抓紧时间离开。

恰恰是由于这两个独立的刷新机制,那些拥有大量民居的地图往往会成为魔窟。因为游戏默认是按照室外丧尸的数量计算峰值的,而当我们前往某个城市后,那些房屋会瞬间刷新大量丧尸可以直接突破该区域的封顶值。像马尔德劳,西店镇,三月龄和路易斯维尔都有大量的民宅,如果要在这些城市搜索物资,请先清理一个干净的临时避难所,最好是有2楼的。一旦触发房屋警报,不要犹豫直奔避难所,注意进去前解决先甩开那些追击你的丧尸。不要恋战,不要恋战,千万不要恋战。你会发现丧尸越打越多,因为战斗也是一个声源。

僵尸毁灭工程攻略

提到车辆,我们首先面对的一个问题是,该去哪里找钥匙呢。

如果你搜刮物资时看到一辆车,不妨去周围的房子搜刮一下,有小概率会在橱柜或者小衣柜中找到钥匙。注意,这里说的是周围的房子。

如果两个房子相邻,停在A房区域内的车,钥匙是可能在B房出现的。我就遇到过这种情况。

如果是停车场的车,那么钥匙有小概率就在停车场的地面上,或者是击杀附近的丧尸掉落。

甚至有的车钥匙就插在车上,或者在手套箱里。

当然,以上是小概率事件,游戏中80%以上的车都是没有钥匙的。需要你将电工1级和技工2级进行短接发动,或者选择窃贼出生自带短接。

如果你打算初期去军事基地的话,如果有的选尽量选一辆小型汽车。因为路上不是泥地就是草地,开小型车能稍微快一些。

在我们得到钥匙,或者拥有短接能力时,我们应该在车前盖附近按E检查车辆状态,重点检查车辆的油箱,电池和引擎。

油箱不用说了,默认设置下能找到钥匙的车大多都是没有油的。如果没有汽油桶,可以用水瓶从其他车辆抽一些汽油,然后开到附近加油站加油。

如果打算长途跋涉的话,还要检查一下油箱的耐久。油箱耐久越低,这辆车的存油量就越低,而耗油量越高。因为设定上这个油箱是漏油的。

如果你的技工技能高,可以用螺丝和金属板修复耐久,如果你的金工技能高的话,可以用丙烷喷灯和金属板修复更多耐久。

而电池则决定你能不能发动车辆。刚开始玩的时候我就纳闷,怎么明明有油,引擎状态也没问题,怎么就打不着火呢?实际上就是电池没电了。

僵尸毁灭工程攻略

我需要再当一回复读机,那就是游戏中并不存在背包增加负重这个概念。影响负重的只有力量等级,在不打mod的情况下5级力量为12点,满级10级力量为20点。背包是通过对里面的物品减重来实现背更多物资的。

相信你已经在游戏中看到一些数值,比如某某衣服的实际负重为1,但穿在身上时的负重则为。背包也是如此,我们用最好的军事背包作为数据讲解。

一个空的军事背包实际负重位2点,也就是在物品栏中的负重。当装备在身上时,这2点负重则变为。

每个背包都是有一个减重,它的计算方式为物品本身的重量-减重数值*物品本身重量。

比如军用背包的减重率为,那么我在背包中加入任意一个2点负重的物件?这件物品会被军事背包的减重为*2=,因此小人的实际负重是。

但是,如果你解除装备军事背包放到物品栏,那么它就会恢复原有的重量。2点背包内物品和背包自身的重量,即2+2=4。

游戏中的背包有书包,单手提包,行李袋,大小登山袋,大背包和军用背包。

除了后两个,你可以在游戏中衣柜或者丧尸身上找到,里面通常会装一些书本,笔或者一些食物。除此之外,在沙盒设置中选择新手包开局就会自动带一个书包。当你在城市游走看到救护车时,在救护车的后备箱里通常会有1-4个行李袋。

大背包和军用背包则比较复杂。

大背包只在丧尸身上刷新,但这种丧尸的比较特殊。在城市中我们会找到用木板将门窗封闭的房屋,或者是已经变成丧尸的幸存者聚落。这里不光有很多稀有的武器工具,还有背着大背包的丧尸。或者是遇到是个丧尸围成一个圆型的丧尸群,里面有99%的概率就有一个背着大背包的丧尸。

只不过后者我觉得属实鸡肋,既然你已经有了和丧尸群战斗的能力,为什么不去军事基地直接拿军事背包?

军事背包主要在罗斯伍德附近的军事基地,该地区附近刷新背着军事背包的丧尸。如果你想要拿军事背包的话,那么我的建议是选择罗斯伍德出生,在第1天你要做的分别为,去消防局拿武器和防具,至少身上要有2把武器,3把最佳。去超市将易腐烂的食物及时放到冷藏柜,以及肃清一个可以临时居住的临时基地。

如果时间充裕,就去找车。不充裕可以把这件事视为第2天的任务。无论是第2天去还是第3天去,我都建议你在睡醒后带上食物和水立刻出发,军事基地和罗斯伍德之间有一处很长很崎岖的小路,会花费你大量的时间。

为什么这么早去军事基地呢?真实原因比较冷血,就是初期的小人没啥技能等级,死了也不心疼,大不了重开。

据说在游戏开始的第15天后,军事基地会被树木彻底堵死,也有说是27天,具体我没有测试。但如果树木封路就别去头铁砍树开路,基地周边的丧尸也是很多的。

还想要军事背包,可以去路易斯维尔门口的军事封锁区,帐篷里面的军用箱除了衣服,也会有概率刷新出军用背包。

只是这个背包,你能刷到3个就完全可以功成身退了。如果能刷到7个最佳,再多对单人档来说真的一点意义都没有。至于为什么是7个最佳,咱们留到车辆篇在讲。

僵尸毁灭工程攻略

虽然你和你的小人之间隔着一块电脑屏幕,但这不会成为你们交流的阻碍。你通过键盘和鼠标告诉他如何求生,他通过debuff告诉你当前的现状。

debuff通常分为4个阶段,最直接影响的就是你的攻击力和暴击率,多个debuff堆积甚至可以让你的伤害为0。考虑到游戏内容真的太丰富,我们不能把每个debuff都写出来,因此这里,我们只讲一些最常见的。

这个debuff出现就是小人告诉你周围有丧尸。它们只是藏在你看不见的角落,但被小人看到了。

同屏的丧尸数量越多阶段就会越深。因此,在你不得不与丧尸群战斗时请确保身上有阻断剂,它可以在一定时间内让小人不会害怕。如果是退伍军人,则完全不会受到该影响。

只不过,我并不建议萌新选择退伍军人,他的麻木是神技,但也会让小人少了一向与你沟通的桥梁。此外退伍军人的是枪械相关的技能加成,这太鸡肋了。

如果小人出现了紧张的debuff,往往是周围环境带来的压力导致的。尸体太多或者血液飞溅的场景会增加小人的压力。

血迹我们可以通过清洁剂或者漂白剂,用拖布清理。尸体可以挖坑掩埋,一个坑可以装5个尸体。如果你身上有汽油可以直接烧点,那些灰烬也是可以清理掉的。

又或者,直接离开这里。即使你选择退伍军人也不要留在尸体过多的地方,不仅会生病。不处理的尸体还有2%到3%的概率复活。

做噩梦或者有嗜烟如命特质长期不吸烟也会增加压力。但幸好前者可以慢慢消除,后者...我现实中就是一个烟民,这里劝告各位,千万不要碰这个东西。

貌似我忘了说压力过大如何解决了,游戏中的小红书就是解压神器。它可以一次减40点压力,就算你是压力的二阶段,一本小红书直接解决。因此,如果你的小人只是无聊,建议读一些拼字杂志或者漫画,或者出门走走打打丧尸,小红书还是留着关键时刻用吧。

当这个图标出现时说明你的体力已经消耗1/4了。游戏中的奔跑,翻越,砍树和战斗,甚至进入搜索模式都会完成体力损失。

一阶段的虚脱仅仅影响你的伤害和暴击率,但二阶段的虚脱就很可怕了。你将无法按alt键冲刺,三阶段连奔跑都做不到。

因此我们需要时刻注意不要在炸肺的情况下与丧尸群战斗。除非逼不得已,尽快脱离战斗也许是个不错的选择。

你可以通过坐下缓慢恢复体力,如果丧尸来了,可以按shift快速起身。在坐下时可以用按住鼠标右键调整视角,以免那些在身后不讲武德的丧尸。

当这个图标出现时,如果你在战斗,请立即找机会脱离。

一阶段的困倦对你的攻击和暴击的形象几乎和三阶段的炸肺不相上下。如果你身上还有其他debuff,几乎是打不出任何伤害的。

即便你是在清理基地周围的敌人,也不要继续战斗了。你可以利用房子或者树林将它们甩开,然后找一个相对安全的地方好好睡一觉。

基地被砸烂也可以重建,但你的小人命没有,要重新培养的成本真的太高了。

疼痛通常是由于受伤或者健身后导致的。受伤的部位不同造成的影响也就不同。

腿部或者脚部的伤会影响你的移动速度,让你无法奔跑。手臂或者手掌上的伤口会影响你的攻击力。

因此,即便你在沙盒设置中关闭了感染也要小心。还是老老实实等伤好了再去拜访那些可爱的邻居吧。

过于疼痛的伤口会让你无法入睡,因此记得身上常备止痛药或者安眠药。只要是非丧尸造成的伤口或者关闭感染,你的小人只要能吃饱喝足,愈合还是很快的。

当然,你在处理伤口的时候不免会看到感染二字,不必惊慌。这里的感染指的是伤口化脓的感染,不对伤口消毒就进行包扎,或者使用脏绷带都会有概率造成感染,影响伤口的愈合速度。

你可以通过消毒水或者酒精湿巾消毒,游戏中的烈性酒也有同样功能。或者用蒸煮锅煮一大锅水,在合成栏里就可以让批量给绷带消毒。

也许你会奇怪,明明没下雨,小人为什么湿了。如果你没有进行诸如跑步或者冲刺的剧烈运动,那说明是你的衣服太多了。

通常游戏开局的7月为夏天,如果穿过多的衣服会让小人进入过热状态。此前我建议萌新把消防员放在书包里,等战斗时再穿正是如此。毕竟过热同样会让你的战斗效率事倍功半。

与过热对应的是过冷,往往是冬季来了,相信各位萌新总会有遇到的一天。

潮湿并不可怕,如果仅仅是夏天穿的比较多,或者是运动出汗造成的潮湿影响并不大。但你如何在暴雨中不穿雨衣不打雨伞的大马路上跑一天,那么你会生病。生病带来的后遗症实在的太恐怖了,你的小人会持续增加压力,同时还会打喷嚏,相当于是不是系统就会替你按下Q键呼叫你的邻居。

如果你生病了,请待在一个周围清空的基地附近,并保证自己吃饱喝足并服用抗生素让自己恢复的更快些。如果不得不出门,记得在身上准备一些纸巾或者卫生纸,可以减少打喷嚏的声音范围。

如果没有吸烟者,可以通过读书缓解压力。游戏中非常常见的小红书,只要一本就可以把压力值降低一个阶段。

你的小人并不是喜欢居家隔离,如果长时间待在室内,就会无聊。此时的你可以通过外出偷偷等,看看书本杂志缓解。

但如果放着不管,那么无聊很有可能变成抑郁,此时就需要抗抑郁药了。抑郁会延长你的小人工作时间,一定要注意。

比较有意思的是,当你的小人见到丧尸时,抑郁值会瞬间清空。唉,你说这叫什么事啊。当然,退伍军人没这待遇。

也许你的小人负重少的可怜,但他们实际上还可以拿超出他们负重能力倍的物资。一个20负重的小人身上最多可以拿50负重。

但是,这份代价往往是用命来换的。二阶段的超重会直接扣血扣到75%进入轻伤状态。同时影响你的攻击,暴击,甚至是你的移动速度。

影响小人负重能力的只有力量属性。游戏中的背包并非是增加小人负重,而是对背包内的物品按一定比率减重。

减重的前提是你装备这件背包,无论是背在背上还是拿在手里,直接放到物品栏会恢复原有的负重并加上背包本身的负重。

我们常见的debuff差不多就是这些,还有很多都没有讲,但我想这些足够你度过不停死亡的萌新时代,剩下的debuff就交给你自己探索了。接下来我们要讲的是游戏中的背包。

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