仙剑2 攻略(仙剑2最快金冠蛊母攻略)

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仙剑2 攻略

客栈每天只要开门营业,就会不断有顾客上门,主要是吃饭的食客,有独自一人的,也有结伴而来的。顾客分为不同的群体,每个群体都有各自的偏好和特征。了解他们的需求、特征,有针对性的经营是每个玩家的必修课程。

顾客进门时会表达自己的需求,想吃什么菜,能不能接受其他菜,尝试店里今天的招牌菜;想住什么房间,付不付钱都会显示。说出来之后,会自动进入等待席排队。只有两张椅子,后面人多了之后,要是正常经营的话,必须手动“婉拒”一些客人。对于不想触发其特性的顾客,或者是无法满足其点菜需求的,最好拒绝掉,不然,菜单里没有那个菜,或者材料不足做不出来,会导致顾客大怒,等待时间过久还不安排入座也会招致不满。

顾客有一些偏好,但并非百分百硬性需求。进门时说的很清楚。该拒绝接待就赶紧点“婉拒”。那么,顾客经常点一些你菜单上没有的菜是怎么回事?第一就是,你进度慢了,跟游戏开发者设计的进程难度不匹配。第二,该拿到的菜谱没拿到。第三,菜单搭配不合理。因为每个群体都有喜好的菜,比如说,员外喜好山珍海味,游商跑累了喜欢喝茶,屠夫喜欢吃肉,渔夫喜欢吃鱼,你菜单里没有,那自然满足不了他,进来的食客你根本接待不了,效率就会降低,口碑星级就会掉。

顾客就餐时会有满意度考评,分为环境、服务、料理,他带着自己的期望值而来,你达不到,星级就下降,拿不到小费。除了提升客栈等级扩大规模,还要配备高力量值的人打扫房间增加清洁值,还要处理顾客造成的垃圾、老鼠、苍蝇、火灾等特殊情况,不然会造成他们不买单而离开,还给你差评。服务值主要看跑堂送菜、招待的速度,长得好不好看,料理值主要靠料理的星级。

所以,跑堂的人要抓紧训练速度。料理的星级要不断的提升,低星级的菜最好就别上了。

到了后期或者多周目时,依据客栈等级的提升,顾客也变得“刁钻”起来,负面属性增加,概率大幅提升,对伙计和玩家操作的要求越来越多。而且,点菜也越来越离谱,不像以前根据隐藏的进度去点菜,而是总点一些你菜单之外的菜式。那没有办法,客栈等级高了,食谱多了,就是这样了,客流量大了,那多半食客其实都是要被拒绝掉的。

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客栈每日都有营业和公休的选择,只要开门营业,自动会有源源不断的顾客上门消费,分为打尖和住店两种。

先说客房,分为天字房和地字房,共两层楼,天字房条件好,价格贵,在2楼。地字房在1楼。除了大厅用来吃饭,中间还有一间厢房,专门用于招待重要客人。厢房内也有四张床两个隔间。是发生剧情事件的重要场所。

住宿的房钱是固定的,还要安排专人打扫清洁,很影响清洁值,清洁值会让顾客不满,降低客栈营收。住宿可以说其实不挣钱。

但是客栈必须要不断升级,因为客栈升级关系到营业规模的扩大,关系到探索地区的解锁,还有食谱主要靠客栈升级奖励。虽然NPC也会提供一些食谱,但顾客还是倾向于点这里奖励的菜单。

为什么要了解客栈升级条件?因为游戏里面很多事件要求角色去某个地区触发,地区的解锁全靠客栈升级,一开始,玩家不觉得,到后面,就会感受到,客栈等级跟不上!特别是6月的时候要求去【沙海绿洲】,这前提条件是客栈升级到19级。办不到的话,读档已经来不及了,只能下周目了。客栈等级主导了玩家游戏的进度和节奏。

客栈的升级会带来更多的厨师、跑堂、农场等岗位配置人数。这个游戏的关卡设计还是很不错的,虽然没有明显的关卡,但实际上,游戏内部是有其节奏的,什么时候该升级到哪个阶段,顾客的情形是怎样,新的角色什么时候加入,加入的人是什么特性,都是有设计的。总之,玩家会一直有一种紧迫感。随时都是缺人的状态,对新的角色求之若渴。

笔者纯粹自己摸索,走了很多弯路,就只能再玩1个周目。所以提前知悉条件是很有用的。

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在此先暂列辛苦整理的【仙剑客栈2】日志攻略。7月21日更新已修订。

已确认,事件是否触发,并不跟好感度满不满挂钩。

官方7月20日更新将关键的七夕、中元等节庆事件由择一触发改成了并存,并增加了期限。虽然时间紧张,未必能一次完成所有角色的约会事件,但两个周目做完所有角色,应该是没有问题的,正好两个周目分别解锁赵灵儿和林月如的结局。

只要其他角色的结局都解锁过,最终就会跳出小蛮、龙幽的HE动画,最后完成传奇全成就。

另外,更新修改了部分角色的事件,例如谢沧行、酒剑仙、龙溟等。现在,多周目开局直接招募全员入队,可以直接用到结局。除非是要做冠军客栈的PK任务,目前还是要提前解雇,不然无法达成15次PK,这个成就最容易还是在1周目达成,就无需看时间解雇伙计了。

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游戏刚开局时即开通【余杭镇】供玩家探索,这家逍遥客栈就是开在镇上。后续随着客栈等级的提升,才会逐步开放其他城镇驿站,让游戏内角色可以外出探索。

首先,【余杭镇】上有一些商贩贩卖客栈经营所需要的食材,还有升级需要用到的木材、石头,不过不要投入很多钱在这里买木石以及其他能探索获取的材料,最好是派人去探索;另外,对手拜月客栈也会在镇中央营业;还有一个可以招募角色的NPC。镇子很小,可每个NPC都很重要,你必然要经常拜会他们。如果真心要玩这款游戏,势必要了解甚至记住他们都卖什么具体的材料,怎么卖法?哪些该买,哪些不该买,什么时候买,都要搞清楚。否则的话,经营客栈就会遇到问题,导致不能如愿达成任务,明白过来时,又要多玩一个周目了。

除了【余杭镇】之外,还有12个地区可以探索,派出魅力数值高的角色,花费1-3天进行外出探险,就有概率获得铜币、食材、装备等奖励。

这些东西呢,都是非常有用的,而且数量也很可观。探索行动也会随机提高角色属性。一些重要的稀缺食材也要靠探索获取,不然在镇上买,会很拖经济。所以还是涉及到游戏的核心,就是人物角色的获取,一直都是处于人才不够的状况。

另外,出门探索要注意需求天数,虽然可以中途召回,那也需要一天时间才能回来。注意查看事件日志,以免没能及时回去完成剧情事件。又或者是出门的名额满了,导致任务需要特定角色出门,却没有外出机会了。

※20220830 版本更新将货物上限大部分改为2倍。例如,原出售50个改为100,20改为40。

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农场是客栈的一处重要设施,一开始很小,需要积攒铜币和木材、石料进行升级。

其重要性不如客栈升级,所以要优先将可怜的资源投入客栈升级。在客栈升级被菜谱研究卡住的时候,可以升级农场。

农场分为3个区域:农田、围栏、鱼池。分别用于种植果蔬、养殖畜禽、养殖鱼虾螃蟹。这些作物不仅用来制作料理,还可以拿到【余杭镇】跟货船商人兑换高端稀缺食材。

给农场配置合适的人才可以大幅提升其产出。

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经营客栈,而且是以餐饮为主要业务的客栈,对于食谱的追求自然很重要。而且是玩家前期主要的游玩目标。1周目花了太多的精力在食谱上面,但是方法却错了。导致升级了很多不必要的食谱,而游戏要求却满足不了。

首先,对于菜单和食谱的选择,各人有各人的想法。但是星级无疑是最重要的,不是新菜品的获取,也不是组合搭配,而是菜单的星级,他直接影响到营收。尤其是客栈升级条件最关键的就是食谱的星级,你没提前准备,训练错了,就会很惨。

面对五花八门的各种食谱,刚接触之时,肯定这个也想上,那个也想做,结果拿去练习了之后,结果并非最好的,到后面才知道时间不够了。

1周目,除了满足人物的事件不要漏掉,收集到所有人物,以免再玩一个周目之外,最重要就是练习食谱、提升客栈等级,过了1周目,这些资源就可以继承了,后面就不会这么累了。

1周目,不要去想那些有的没的,食谱就必须专精。我的建议是,先拿7道基础家常菜集中练星,后面增加到13、14道,然后猛增到18、20道菜,要达到满星,可谓非常之难。难的是,你赶不上进度,会错过人物事件。

初期7道菜,就是最基本的,最早获取的,每个类别选一道。把这几个按客栈升级需求进行升级。体力不够的,注意该公休就公休。你总会明白,一直营业是不可取的。

之后,再加7道,这里面包含最能盈利的两道菜,[扒大乌星]是员外、千金一直很爱点的菜,利润也高。稍后获得[秃黄油拌饭],除了利润高,主要是食材全部为农场可以养殖。[褡裢火烧]和[麻团]价格是一样的,只是食材略微不同。

菜单组合及招牌菜的选择,除了利润和食材考量之外,另一个重要因素是拿手菜的养成,拿手菜对于减少体力、应对PK、加快速度,都有非常关键的作用,做拿手菜时也会触发语音、动画特效。

并不是利润高的菜就是好的,它的材料获取、料理时间、受众程度都会影响结果。利润再高,没人吃,没材料,也是白搭。

总之,前期的经营会非常累,多跑跑货,多种菜,把材料储备足了,后期就轻松许多。

下面,我再列上所有食谱数据,以及我组合的20道菜。

个人从中挑选出一个组合(*Φ皿Φ*)

查看所有利润超过500的前11名菜式,其实就是售价最高的菜,都是使用了稀有材料,需要从货船商人那里限量获得,或者去外出探索得到的。[秃黄油拌饭]是个特例,它之所以又赚钱又好做,根本原因在于它的食材螃蟹和蟹黄都是农场里面能养殖。按道理,这两样东西应该有一样是要放在货商那里的。利润最高的是神秘人赠送的[佛跳墙],如果前期勤快点,农场多收获材料,去货商那里换足食材,伙计多的时候多去探索。那些山珍海味都是能供应得上的。

当然,玩家也可以只做几道菜,甚至只放一个[秃黄油拌饭],看个人选择,其实大同小异。总之避免不了前期频繁买菜,后期就省事了。

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