仙剑客栈 攻略(仙剑客栈全地图攻略)

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详解仙剑客栈:分享完整的攻略

在蛤蟆谷得到乱葬岗的地图后就可以动身了。起始点是F1A,首先从下面的石阶来到F2A,接着向上走到F3A,得到血刀(20%几率做菜不减体力),然后回到F2A,从树洞下去来到B1A,这里有很多需要水灵珠才能扑灭的火,不要管,过桥先往右边走来到B1B,在这里可以到蘑菇,然后走到上方的山洞里来到F3B,可以得到神木林的地图以及食材虫草,接着按原路返回到有两把火的B1A,这次进入右边的山洞来到F1B后向上走,来到F2C可以得到草药,然后继续向上来到F3B,先往中间的方井走可以来到F2B,这里的好东西好多,有风灵珠、绢花和木耳,确认全部取得后按原路回到F3B,最后跳到井里来到 F1B结束旅程。

单机游戏仙剑客栈完美攻略

本游戏总共50个成就,包括22个普通任务成就,在游戏内任务日志显示。以及27个忆梦成就,对应27个动画结局。最终解锁传奇成就。

普通成就里面的老妇入住35次较难,可以看出,老妇顾客相对较少出现。

更难的是乞丐入住105次,必须找个时间,专门招待乞丐,乞丐的特性是有可能主动提出付钱住宿,手动招待乞丐入住,其他角色一律不要,入住后,乞丐发挥特性——招呼乞丐集合前来客栈吃饭或住宿,会大幅增加乞丐入住,这样客栈就住满了乞丐,手动刷几天,把任务完成。

然后就是跑堂战和厨艺战,各50次,挺多的。1周目没有去完成,后悔莫及,后面多周目再去专门刷50次,就挺费时间的。

至于结局成就,昨日更新后,简单了一些,原本摸不着头脑的结局,现在也简化了。按照日志做全了各人物的事件,应该也没有什么问题了。就是花时间推。也不需要一对CP一对CP的做,因为他们事件基本可以共存,所以一个周目解决大部分CP结局、两周目全解不成问题。

全部角色共39人。

女性角色23人:小蛮、赵灵儿、丁秀兰、丁香兰、林月如、苏媚、彩依、阿奴、柳梦璃、韩菱纱、月清疏、暮菖兰、凌波、白茉晴、唐雪见、龙葵、龙葵·红、凌音、红姬、紫萱、王蓬絮、李忆如、结罗。

男性角色16人:李逍遥、龙幽、酒剑仙、重楼、小石头、云天河、慕容紫英、谢沧行、桑游、龙溟、修吾、景天、徐长卿、星璇、韩仲晰、一贫。

最后说这个冠军客栈,确实难到了不少人,包括我。至今有地方搞不懂。你说它简单吧,要是现在更新后去玩一周目其实很简单就能达成,反而是回头去做倒还变麻烦了。总之,列出22件PK事件,其中包括李秀兰不在队伍时上门的两次PK。原本,我设想,只要不招募李秀兰,那刚好15次PK,其他角色都无需解雇就可完成。事实上却没有实现。我不得不重新读档,把桑游、龙葵·红、红姬提前解雇,然后触发住宿和PK,最终打到通关,才得以完成。

最后感觉还好啦,虽然被冠军客栈卡住了一会,很生气,原本精确算好15次PK,不需要解雇角色的,结果通关后并未完成。只能再打了半年,不过还好,因为王蓬絮的CP结局之前没做,顺便一起做了,最后全部达成。之前灵儿和月如分别做了一个周目。总共5个半周目完结。比预想的轻松了许多,原本认为要全解锁得走好几遍呢,因为根本不清楚这些所谓的相关约会事件是哪些,现在直接按照日志过完,就差不多完成了。所以玩的早的人更痛苦。更新虽然有不满意的地方,但是好歹解决了不少事情。

各CP重要事件列表:

仙剑客栈 攻略

流沙荒漠 (需3天,300钱, 7月1日才可以去)

流沙荒漠 需3天,300钱(7月1日就可以去了)

第一次:f1a(向右走) → f1c(向左走) → f1b(向左走) → f1d(向上走) → f1e(在右下角有隐藏传送点) → 冰山岛f2d(结束)

第二次:f1a(翻开大石) → b1a(向左走) → b1d(向右走) → b1e(向上走) → b1c(向左走) → b1b(向下走) → b1d(向左走) → b1a(在食材石头和草中间有隐藏传送点) → 十里坡b2a(结束)

仙剑客栈 攻略

可得食材:蘑菇、虫草、草药

武器:血刀、木剑

地图:

(去乱葬岗找地图是走左下角的楼梯,警告:不要随便乱走,因为有的地方是单向的,意味着下去就上不来,除了找点食材外,就只能下次再来了。)

进入这里后,画面的左上和左下以及下方都可以通行。

走左下方的阶梯(仔细看)上去后,会到另一个画面,会发现这个地方栅栏的门是开的,从左下角上楼梯,再从左上角的门中走出去,从坛子中可以得到血刀。回到前一画面,进入左下方的枯树口会到一个地下山洞。

找到进入地下迷宫的第一个入口,进入地下后,过桥后往右走到另一个画面,往上面的楼梯上去,枯木口旁边的宝箱便是神木林的地图!如果过桥后从右上方的楼梯上去的话,就会从一个枯树口出来,左边的宝箱有木剑,栅栏门也是开的,从上方的出口出去了话会到刚刚拿神木林地图的地方,不过是在上面,栅栏门是关的,左边有口井和一个楼梯,走楼梯下去会从一个洞口出来(像坟一样),洞口旁边的宝箱就是风灵珠。

仙剑客栈 攻略

农场是客栈的一处重要设施,一开始很小,需要积攒铜币和木材、石料进行升级。

其重要性不如客栈升级,所以要优先将可怜的资源投入客栈升级。在客栈升级被菜谱研究卡住的时候,可以升级农场。

农场分为3个区域:农田、围栏、鱼池。分别用于种植果蔬、养殖畜禽、养殖鱼虾螃蟹。这些作物不仅用来制作料理,还可以拿到【余杭镇】跟货船商人兑换高端稀缺食材。

给农场配置合适的人才可以大幅提升其产出。

仙剑客栈 攻略

客栈每天只要开门营业,就会不断有顾客上门,主要是吃饭的食客,有独自一人的,也有结伴而来的。顾客分为不同的群体,每个群体都有各自的偏好和特征。了解他们的需求、特征,有针对性的经营是每个玩家的必修课程。

顾客进门时会表达自己的需求,想吃什么菜,能不能接受其他菜,尝试店里今天的招牌菜;想住什么房间,付不付钱都会显示。说出来之后,会自动进入等待席排队。只有两张椅子,后面人多了之后,要是正常经营的话,必须手动“婉拒”一些客人。对于不想触发其特性的顾客,或者是无法满足其点菜需求的,最好拒绝掉,不然,菜单里没有那个菜,或者材料不足做不出来,会导致顾客大怒,等待时间过久还不安排入座也会招致不满。

顾客有一些偏好,但并非百分百硬性需求。进门时说的很清楚。该拒绝接待就赶紧点“婉拒”。那么,顾客经常点一些你菜单上没有的菜是怎么回事?第一就是,你进度慢了,跟游戏开发者设计的进程难度不匹配。第二,该拿到的菜谱没拿到。第三,菜单搭配不合理。因为每个群体都有喜好的菜,比如说,员外喜好山珍海味,游商跑累了喜欢喝茶,屠夫喜欢吃肉,渔夫喜欢吃鱼,你菜单里没有,那自然满足不了他,进来的食客你根本接待不了,效率就会降低,口碑星级就会掉。

顾客就餐时会有满意度考评,分为环境、服务、料理,他带着自己的期望值而来,你达不到,星级就下降,拿不到小费。除了提升客栈等级扩大规模,还要配备高力量值的人打扫房间增加清洁值,还要处理顾客造成的垃圾、老鼠、苍蝇、火灾等特殊情况,不然会造成他们不买单而离开,还给你差评。服务值主要看跑堂送菜、招待的速度,长得好不好看,料理值主要靠料理的星级。

所以,跑堂的人要抓紧训练速度。料理的星级要不断的提升,低星级的菜最好就别上了。

到了后期或者多周目时,依据客栈等级的提升,顾客也变得“刁钻”起来,负面属性增加,概率大幅提升,对伙计和玩家操作的要求越来越多。而且,点菜也越来越离谱,不像以前根据隐藏的进度去点菜,而是总点一些你菜单之外的菜式。那没有办法,客栈等级高了,食谱多了,就是这样了,客流量大了,那多半食客其实都是要被拒绝掉的。

仙剑客栈 攻略

游戏刚开局时即开通【余杭镇】供玩家探索,这家逍遥客栈就是开在镇上。后续随着客栈等级的提升,才会逐步开放其他城镇驿站,让游戏内角色可以外出探索。

首先,【余杭镇】上有一些商贩贩卖客栈经营所需要的食材,还有升级需要用到的木材、石头,不过不要投入很多钱在这里买木石以及其他能探索获取的材料,最好是派人去探索;另外,对手拜月客栈也会在镇中央营业;还有一个可以招募角色的NPC。镇子很小,可每个NPC都很重要,你必然要经常拜会他们。如果真心要玩这款游戏,势必要了解甚至记住他们都卖什么具体的材料,怎么卖法?哪些该买,哪些不该买,什么时候买,都要搞清楚。否则的话,经营客栈就会遇到问题,导致不能如愿达成任务,明白过来时,又要多玩一个周目了。

除了【余杭镇】之外,还有12个地区可以探索,派出魅力数值高的角色,花费1-3天进行外出探险,就有概率获得铜币、食材、装备等奖励。

这些东西呢,都是非常有用的,而且数量也很可观。探索行动也会随机提高角色属性。一些重要的稀缺食材也要靠探索获取,不然在镇上买,会很拖经济。所以还是涉及到游戏的核心,就是人物角色的获取,一直都是处于人才不够的状况。

另外,出门探索要注意需求天数,虽然可以中途召回,那也需要一天时间才能回来。注意查看事件日志,以免没能及时回去完成剧情事件。又或者是出门的名额满了,导致任务需要特定角色出门,却没有外出机会了。

※20220830 版本更新将货物上限大部分改为2倍。例如,原出售50个改为100,20改为40。

仙剑客栈 攻略

第一次:f1a(从左下角的石阶走) → f2a(从上面的门走) → f3a(进入井中返回) → f2a(进入左下角的井中) → b1a(向右下角走) → b1b(进入左上角的山洞) → f3b(返回) → b1b(过桥,进入右边的山洞) → f2c(进入上方的门) → f3b(进入地下道) → f2b(返回) → f3b(跳入最上方的井中) → f1b(结束探险)

第二次:前几步与第一次走法一样 →b1b(在右上角山洞的右下方一点靠墙有隐藏传送点) → 将军冢f1a对岸(跳入洞中) → 将军冢b1a(向左走) → 将军冢b1c(返回) → 将军冢b1a(进入地下道) → 将军冢b2a(结束)

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